战锤:鼠疫 2 评论:潮起潮落

寻求快节奏合作行动的玩家将会被 Fatshark 最新的血腥冒险所吸引。

潮起潮落这两个词最常被认为是潮汐的两个阶段,但从象征意义上讲,它们也可以指几乎任何生命元素的膨胀和退却。在游戏世界中,可以公平地说,《战锤》系列经历了起起落落:对于粉丝来说,最精彩的时刻之一是 2015 年发布的《战锤:末世 - 鼠疫》,这是一款第一人称合作冒险游戏,见证了玩家与斯卡文鼠人军团作战。自发布以来,其他《战锤》游戏不断更新换代,但《鼠疫》却一直深受玩家喜爱,这正是开发商 Fatshark 决定回归这一模式的原因,推出了《战锤:鼠疫 2》。就像它的前作一样,这款游戏新游戏有其优点和缺点,但快节奏、基于团队的体验可以为渴望第一人称、以动作为导向的游戏玩法的玩家提供很多帮助——尤其是那些愿意忽略一些技术问题的玩家。

鼠疫再次兴起

那些不熟悉《战锤》系列的人可能不知道《鼠疫》这个名字。幸运的是,它的含义相当字面意思:《鼠疫 2》和之前发布的《鼠疫》一样,将玩家带入广阔的环境中,其明确的目标是消灭真正的啮齿类对手(称为斯卡文鼠人)。与前作不同的是,《鼠疫 2》还引入了来自混沌军队的敌人,这意味着需要消灭的不仅仅是可怕的鼠人:来自亚空间的新对手以更小、更容易派遣的混沌战士的形式出现直至大规模的导致任务停止的混沌卵。

与之前的版本一样,《Vermintide 2》的动作是从第一人称视角进行的,玩家可以使用许多不同的角色、职业、武器和技能,这些都可以根据需要进行定制和升级。玩家认为合适。提供的选项在规模或数量上并不令人震惊,但玩家可以使用大量的技能和物品来找出新的有趣的策略,特别是当涉及到更高级别的装备时。

更充分的收购

与该类型的其他游戏一样,《战锤:鼠疫 2》玩家将花费大量时间寻找更新、更强大的战利品。考虑到玩家对之前 Vermintide 版本的反馈,Fatshark 以略有不同的方式处理 Vermintide 2 的战利品系统。该系列的新玩家可能不会注意到任何异常情况,但熟悉前作的玩家应该会觉得《鼠疫 2》提供了更加平衡的战利品交付系统。

《Vermintide 2》中的武器和物品主要通过宝箱出现,无论是公开的最终任务战利品宝箱还是玩家达到特定关卡里程碑时出现的表彰宝箱。打开后,它们会为玩家提供一批随机物品,这些物品会根据任务奖励或玩家的整体英雄力量进行缩放。和以前一样,武器可以有不同的稀有度,越稀有的武器将具有更高的统计数据和更强大的能力。比装备的扩展和各种能力更重要的是单个物品的掉落率,它以稳定的速度流入,为玩家完成每个任务提供一致的奖励。

这些骨头上的肉

到目前为止,《战锤:鼠疫 2》最重要的品质是它的第一人称游戏玩法。如果战斗本身并不令人愉快,那么战利品和升级就毫无意义,但我很高兴地告诉大家,事实确实如此。行走、跳跃、挥舞剑或斧头,甚至从放置在敌人群下的符文投掷巨大的火球等动作都感觉重量适当,相对流畅,令人愉悦地身临其境。用范围攻击消灭鼠人群体的感觉就像用巨大的锤子敲碎他们的头骨一样舒服,每一次刺伤和切片都呈现出一种血腥的保真度,应该会让玩家脸上露出微笑。

Vermintide 2 还创造了自己的一种令人愉悦的节奏:任务从一个安静、僻静的区域开始,沿着自然路径行驶,不可避免地会从多个不同方向产生大量敌人。奇怪的是,在怪物群之间的时刻往往是最紧张的,因为玩家会寻找物品或接受未来的挑战。

不幸的是,并不是一切都那么整洁。尽管战斗可能会让人感到疯狂和激烈,但偶尔的技术失误会让敌人以不寻常的方式飞行或抽搐。至少在一个例子中,一个出现故障的敌人变成了一个破坏游戏的错误,因为胆汁巨魔被困在桥上,无法移动或被杀死。由于无法击败敌人,我的团队永远无法超越阻碍任务终点的无形障碍。

被卷入大海

即使有一些小问题和不常见的问题,《战锤:鼠疫 2》对于热衷于第一人称合作动作的玩家来说仍然是一个绝佳的平台。任务和环境的数量,更不用说不同的角色和职业,应该提供足够的内容和定制,让粉丝在可预见的未来感到高兴。至于斩断邪恶的鼠疫潮起潮落的队伍;嗯,只是感觉很好。


此评论基于发行商提供的 Steam 下载代码。 《战锤:鼠疫 2》在数字店面有售,售价 29.99 美元。

优点

  • 激烈、血腥的第一人称动作
  • 大量的战略深度和角色定制
  • 大量不同的战利品
  • 紧张的合作游戏

缺点

  • 小技术问题
  • 并非所有武器和技能都感觉平衡
  • 行动有时感觉混乱
  • 较高的难度级别可能非常具有挑战性