炉石传说:女巫森林 - 这是接下来的三张牌

暴雪将继续为《炉石传说》即将推出的资料片《女巫森林》揭晓新卡牌,以拉开序幕。乌鸦年。过去几周关注 Shacknews 的读者可能一直在关注我们对迄今为止透露的所有卡牌的分析。然而,今天会有所不同。因为这一次,轮到我们在 Shacknews 揭幕了。

今天,我们不是一个,不是两个,而是向世界展示的新卡牌。所以,事不宜迟,向吉尔尼斯皇家卫队问好。

(8) 吉尔尼斯皇家卫队 (3/8)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 稀有的
圣盾、冲锋:每回合你手上都会交换其攻击力和生命值。

(4) 迅捷信使 (2/6)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 常见的
匆忙:每回合你手上都会交换其攻击力和生命值。

(2) 魔法转移者 (1/4)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 常见的
法术伤害+1:每回合你手上都会交换其攻击力和生命值。

皇家卫队是谁?

皇家卫队是精锐的人类士兵,致力于服务和保护吉尔尼斯王国的君主政体。他们为王室服务,也只为王室服务。但是,虽然他们和吉尔尼斯的其他人一样被描述为“精英人类士兵”,但这些士兵也是狼人。

首席任务设计师戴夫·科萨克 (Dave Kosak) 在今年的活动中告诉 Shacknews:“我们想要营造一种吉尔尼斯是一座拥有自己防御设施的城市的感觉。”游戏开发者大会。 “如果有国王,就有皇家卫队。我们想用不同的成本卡为吉尔尼斯创建一个完整的生态系统,从南瓜农民一直到皇家卫队。

“我们想要营造一种感觉,吉恩·格雷迈恩是一个民族的国王。这些人不会因为有怪物而翻身。他们会勇敢地面对挑战。”

吉尔尼斯统治者吉恩·格雷迈恩

皇家卫队入门

值得注意的一件事是,就像他们的国王一样,这三个小兵的成本都是相等的。如果玩家决定朝这个方向发展,它们就可以很好地融入均匀成本套牌中。

Spellshifter 在游戏早期很有用,1/4 被证明是一个很好的替代品血法师萨尔诺斯。即使是 4/1,虽然并不理想,但仍然可以帮助砍掉对手,即使盗贼和德鲁伊决定交易它。额外的法术伤害可以提供很大的提升,就像邪教巫师为法师做的。

Swift Messenger 是这三个 Minion 中最通用的。凭借 2/6 的统计数据,它有机会留在棋盘上并消除棋盘另一侧的大多数小不便。这是对付讨厌的家伙圣骑士或动物园锁的好选择。如果另一边有更大一点的东西,6/2 狼人形态会很好地与之交换。在职业圈子里,曾经出现过球员不得不打电话过来的情况。利罗伊·詹金斯尽早保持对董事会的控制并消除更大的威胁。 Swift Messenger 可以做到这一点,这要归功于它的 Rush 机制,而且没有调用一对 1/1 的缺点。

最后,还有庞大的吉尔尼斯皇家卫队。正如我在上面的视频中提到的,吉尔尼斯皇家卫队的吸引力在于能够将其换成大东西。它的圣盾意味着它可以攻击船上的任何东西并且不会受到任何伤害。这意味着它的狼人形态可以消除诸如巫妖王并保持站立。在构建的游戏中处理 8/3 会更容易一些,但在竞技场中,任务变得更加艰巨,资源在游戏后期开始减少。

有关皇家卫队的其他信息

除了帮助激活偶数成本修正之外,还需要考虑与三名皇家守卫的一些协同作用。首先,橡心大师将以人类形态召唤全部三人。这可能不是最有用的想法,但同时召唤所有三个的想法是一个非常酷的视觉效果。这也引出了下一个需要了解的事情:招募机制。

这适用于其他狼人卡以及这三张卡,但是通过招募机制将这些小兵拉出来几乎总是会以人类形态拉出来。这意味着它们将分别以 3/8、2/6 和 1/4 小兵的形式出现。例外情况是,如果他们最初以狼人形式被召唤,并以某种方式最终通过类似的方式回到你的套牌中心灵尖叫。那将是他们第一次以狼人形态出现在战场上。

这里还有一些需要考虑的事情:如果有人决定带走其中一个狼人并吞掉他们,会发生什么食肉立方体?那么有人就可以召唤双8/3吉尔尼斯皇家卫队并正面对吧?不完全是。这就是 Rush 关键字的美妙之处。 Kosak 和炉石传说游戏设计师 Dean Ayala 解释说,无论召唤小兵如何,Rush 关键字都有效。这意味着无论如何它都不能在第一个转弯时正面行驶。确实如此不是其运作原理与冲锋魔暴龙,它在战吼上运行。抱歉,但是没有提斯的拉扯!

最后,狂野玩家可能会发现皇家守卫有更多用处,因为许多手部抛光选项正在轮换。我说的是圣骑士的众多增益,比如格里姆斯街服饰店格里姆斯街执行者。还有德鲁伊,它有莲花印记和标准咒语,例如野性的力量分支路径


对于皇家卫队,你有什么看法呢?请务必加入对话并在评论中告诉我们。 《女巫森林》将于四月中旬登陆《炉石传说》。与此同时,请确保并跟上我们所有的女巫森林覆盖范围这里是 Shacknews。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?