在今年的 GDC 期间,万代南梦宫举办特别活动透露他们今年将在美国发布的一些大型手机游戏。 《海贼王赏金拉什》是今年晚些时候将登陆 iPhone 和 Android 移动设备的几款新动漫游戏之一。
在《海贼王赏金热潮》中,玩家将在 4v4 动作比赛中与来自世界各地的其他玩家一较高下,在战斗结束时拥有最多金币的队伍获胜。每个团队从游戏地图的另一端开始,尝试通过探索或战斗来收集金币。沿途有人工智能敌人在场上交战,他们会掉落硬币或其他有用的物品以及
战斗有一种经典的三国无双“无双”氛围,具有简单的砍杀美学。但每个可选择的角色都有自己的特征,并且适合游戏中五个角色类别之一。例如,尤菲是一个战士职业,专注于殴打敌人,而娜美是一个支持者职业,可以治愈队友或提供增益。其他职业包括射手、剑士和战士。
在活动期间,我有机会与海贼王赏金拉什的品牌经理 Yoshinobu Takabayashi 坐下来,看看我是否能以一些额外细节的形式挖掘一些埋藏的宝藏,了解粉丝们对即将推出的手机游戏的期望。请注意,所有问题都是通过翻译提出和回答的。
棚屋新闻:您能给我们简单介绍一下《海贼王赏金热潮》吗?
高林义信:海贼王赏金冲刺是一款团队对团队的实时游戏。一支队伍最多可容纳 4 人,因此最多可有 8 人在基于《海贼王》设定的战场上同时对战。游戏的目标是收集尽可能多的金币。拥有更多金币的队伍赢得战斗。
棚屋新闻:我注意到,当我玩游戏时,随着战斗的进展,我的角色不断升级。这是否会延续到每场新的战斗中,或者每个人每次都有一个起点?
高林:每个游戏都有一个两个角色的升级系统。一是你可以通过获得游戏内的物品来升级你的角色。你可以从故事模式中获得这些物品。还有战场:你可以通过在战场上获取游戏物品来升级你的角色。
棚屋新闻:但战场上的物品,那些都是暂时的,只能用于一场比赛?
高林:是的,这只是暂时的。
棚屋新闻:但在故事模式下,事情就更永久了?
高林:是的。
棚屋新闻:您能多谈谈故事模式的功能吗?
高林:当然,我们有以动画故事为特色的故事模式,并且我们将有两种不同的模式。故事模式,你可以自己玩,我们将有战斗模式,你可以和世界各地的朋友一起玩。所以在故事里
棚屋新闻:就故事而言,是从海贼王一开始一直到现在的样子吗?
高林:好吧,我不确定。我们将从Fuushamura开始,这是路飞开始航行的第一个村庄。
棚屋新闻:对于你们来说,制作一款高质量的移动游戏有多重要?移动在美国有点被认为是一种耻辱,但这种情况正在慢慢改变。
高林:我们认为制作海贼王手机游戏对我们和我们的粉丝来说非常重要。每个人都有智能手机,对吧?由于我们采用的商业模式,他们可以免费享受我们的游戏。除了连接费外不使用任何金钱。世界各地的人们可以随时随地以自己想要的方式享受游戏。对于主机游戏客户来说,人们必须拥有主机硬件。他们不必购买其他游戏机或硬件来玩我们的游戏。
棚屋新闻:你们是怎么想出核心战斗系统的?
高林:我们已经发布了几款海贼王游戏。其中一款名为“海贼王宝藏巡游”,它比“海贼王赏金拉什”更注重故事情节。另一个叫海贼王千风暴
棚屋新闻:除了我们今天尝试的 PVP 游戏模式之外,PVP 是否会有不同的选择或不同的目标,或者总是拥有最多的宝藏?
高林:我们将从你刚才提到的那些开始,拥有最多的宝藏或硬币,但我们可能会提出其他规则。我们会考虑一下。
棚屋新闻:你能谈谈对战中的人工智能头目吗?
高林:我们的人工智能老板非常强硬。他们很强大,但是他们携带了大量的硬币。就像数百枚硬币一样。所以如果你能打败他们,你就会得到很多金币。
棚屋新闻:对于如何击败 Boss,您有什么建议可以提供给玩家吗?
高林:哇。
棚屋新闻:所以你可以让敌方队伍拖垮一个boss,然后在他们死后猛扑过来,拿走他们留下的所有金币,然后打败boss并拿走他的金币?
高林:是的。或者,让他们打败boss并获得金币,然后杀死携带金币的敌人。
海贼王赏金热潮没有发布日期只是