PAX East 2018:《堡垒之夜》采访 Epic Games 的 Nick Chester

我们和尼克谈论《堡垒之夜》的所有事情,也让他无休无止地烦恼。

《堡垒之夜》很受欢迎,你们大家。这款色彩缤纷的射击游戏席卷了游戏世界,而且其发展势头看不到尽头。我们能够在 PAX East 与《堡垒之夜》开发商 Epic Games 的尼克·切斯特 (Nick Chester) 坐下来讨论该游戏的成功,并强调 Shacknews 自己的格雷格·伯克 (Greg Burke) 对 Epic Games 的过往目录缺乏熟悉。

采访涵盖了当前《堡垒之夜》热潮的重要部分,但随后很快就转向了对 Roseanne 射击技能的讨论。还讨论了《堡垒之夜》PvP 模式的先前迭代以及游戏超过 7 年的开发历程。德雷克和其他名人出现了,甚至还有一些关于游戏的移动版本

Twitch 聊天中不断提到 Jazz Jackrabbit(毫无疑问是 Epic Games 过往作品中的瑰宝),让 Chester 心烦意乱。切斯特不愿意评论这位持枪的绿色英雄,但我们认为他有所保留!

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。