PAX East 2018:Rico 开发者访谈和实践演示

Shacknews 获得了一些亲身体验 Rico 的机会,这是《Ground Shatter》中即将推出的卡通渲染和程序生成的射击游戏。

Shacknews 在今年的展会上看到了很多精彩的游戏2018 年 PAX 东部展会展览中,从我们坐的地方来看,开发商 Ground Shatter 的 Rico 是提供的更有趣的体验之一。这款游戏将合作游戏和程序生成环境等流行的现代游戏组件融入到第一人称射击游戏中,具有卡通渲染、子弹时间震撼的美感。 Shacknews 的 Asif Khan 和 Charles Singletary 与《Ground Shatter》的创始人兼开发者 James Parker 坐下来,独家首次通过直播观看了该工作室即将推出的合作射击游戏。

《Rico》的风格和体验显然让人想起现代动作片,玩家控制两个警察特遣队伙伴之一,负责在特定时限内破案。该游戏的卡通渲染艺术风格至少部分受到了 2003 年 Ubisoft 发行的 XIII 等游戏的启发,而日常游戏、在线排行榜以及案例和环境的程序生成等现代风格有助于满足当今狂热游戏爱好者的需求。

目前还没有关于 Rico 何时发布的具体消息,但玩家应该期待《Ground Shatter》的最新作品将通过 PlayStation 4、Xbox One、PC 推出蒸汽,以及今年晚些时候的任天堂 Switch。有关游戏的更多信息,包括屏幕截图和预告片,可以在Rico 官方网站,想要了解最新直播和展会报道的玩家最好关注Twitch 上的 Shacknews