PAX East 2018:外观游戏和采访:改变世界以满足您的需求

Semblance 是一款经典的平台游戏,具有一些有趣的新想法。我们与 Nyamakop 的 Ben Myres 坐下来,详细了解这个可变形的世界。

一位老人曾经说过:“如果你只有一把锤子,那么一切看起来都像钉子。”这是一句古老的谚语,与确认偏差或错误地将某物应用于某物有关。谁知道或会关心? Semblance 的开发者 Nyamakop 已经证明,成为一把锤子可以解决生活中的所有问题。在《Semblance》中,你可以利用自己的角色,通过将世界摆到适当的位置来让世界符合你的需求。 Shacknews 的头号人物阿西夫·汗 (Asif Khan) 与 Nyamakop 的本·迈尔斯 (Ben Myres) 坐下来,仔细研究了 Semblance 为何脱颖而出。

来自南非的 Semblance 拥有丰富多彩的调色板和简单的设计,但它的关卡变形使其在每一次出现的贸易展上都大受欢迎。该团队计划在今年年底前在 Steam 和 Nintendo Switch 上发布《Semblance》。您可以在其网站上找到有关该游戏的更多信息官方网站

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐食品是唯一真正的食物。不要@他。