Bluehole 的目标是为最终用户提供一种选择,同时不会让不太受欢迎的地图粉丝的匹配变得更加困难。
自从沙漠地图Miramar随着PUBG的到来1.0版本,许多玩家对缺乏地图选择选项表示沮丧。由于各种原因,玩家可能更喜欢一张地图而不是另一张地图,或者可能发现自己在 50/50 地图选择硬币翻转中多次处于失败的一方。不管怎样,PUBG 开发商 Bluehole 已经听到了粉丝的抱怨,并将推出一个新的更新,在游戏的前端菜单中添加地图选择。
在解决地图选择问题时,开发团队概述了必须解决的两个主要问题:
第一个问题:增加地图选择会导致各个服务器和模式的匹配时间大幅增加吗?
对我们来说,这是最麻烦的问题,需要大量的讨论和认真的研究。我们分析了数千万场比赛,并按服务器、模式和时间对数据进行排序,以确保地图选择不会破坏任何人的游戏。我们希望确保我们能够创建一个适用于每个地区玩家的解决方案,即使是那些服务器人口本来就较少的玩家。
第二个问题:不同地区的玩家有不同的喜好和玩法,如何才能让地图选择适合所有地区的玩家呢?
为了解决这个问题,我们不能仅仅依赖一种反馈来源(例如 Reddit)。我们收集了来自世界各地的反馈,我们所学到的知识导致我们多次废弃和重新设计地图选择的设计。
最终,我们创建了一个我们认为不太可能导致匹配问题的地图选择版本。也就是说,我们仍然需要密切关注它,因为随着新地图的不断添加,它可能会成为问题。
Bluehole 指出,玩家将选择一张或多张地图,匹配系统将尝试将它们放置到他们想要的位置。此更新即将发布,但没有给出具体日期。与所有其他 PUBG 更新一样,预计会在公共测试服务器在主服务器正式发布之前。