《风暴英雄》开始推动传说故事

《风暴英雄》开始推动传说故事

随着游戏总监 Alan Dabiri 概述了暴雪 MOBA 的未来计划,《风暴英雄》将变得更加注重故事背景。

什么时候风暴英雄最初诞生时,其背后的前提涉及到一个更大的暴雪宇宙,来自发行商旗下各个角色的角色都聚集在一个名为“时空枢纽”的神秘领域。暴雪 MOBA 的背景似乎有一个实质性的故事,但焦点始终集中在时空枢纽本身的战斗上。周一,暴雪最终选择更详细地了解《风暴英雄》故事背后的故事。

“我们一直喜欢在这款游戏中庆祝其他暴雪宇宙,这也是我们一直要做的事情,”游戏总监艾伦·达比里 (Alan Dabiri) 在一次发布会上说道。枢纽背后的传说视频于周一发布。 “拥有这种特权和荣誉真的很酷。但是我们过去实际上已经触及过游戏的另一个元素,但我们还没有机会深入研究它,那就是时空枢纽本身:在《风暴英雄》的空间内发生的角色、地点和事件,你可能很久以前就已经看到了,甚至我们最初的战场都是来自时空枢纽、龙郡和其他地方。诅咒空洞。所以我们认为现在是重新深入研究的好时机,我们认为这只是我们可以添加到游戏中的另一个很酷的层,它将为我们提供这个基础和画布,以一种有凝聚力的方式将内容带入游戏中。当我们引入皮肤掉落时,当我们引入战场时,我们实际上可以将它们结合在一起,这是我们今年的目标,就是真正拥有一个贯穿全年的有凝聚力的故事。”

枢纽被建立为一个位于宇宙风暴中心的地方,它将宇宙吸引到其引力中。枢纽是位于许多宇宙中心的宇宙,其中一些宇宙已经存在了很长时间,而另一些则刚刚诞生。乌鸦法庭的领域领主被介绍为乌鸦领主,一个强大的存在,控制着一个名为奇点的强大物品,它看起来非常像风暴英雄的标志。他是众多强大领主之一,其他领域领主潜伏在枢纽的各个角落。

《风暴英雄》的目标是通过动画等补充内容来充实 Nexus 传说,并以各种方式将其中一些内容带入游戏中。这包括新的皮肤包,例如代表乌鸦领主召唤的黑暗英雄的黑暗皮肤包。玩家将看到传说对其他领域的影响,例如用户界面。

Nexus 的故事始于乌鸦领主的崛起漫画于周一发布,现在可以完整阅读。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?