Xbox One 向后兼容性跨越 10 亿小时里程碑

微软一段时间以来,随着推出向后兼容性,如果从数字上看的话,它是一个红极一时的作品。对于玩家来说,这是一个非常受欢迎的改变,他们已经接受了它。微软宣布,自 Xbox 360 和原版 Xbox 游戏在 Xbox One 上推出以来,Xbox One 玩家的游玩时间已高达 10 亿小时。

2017 年 6 月,微软最初宣布人们在该平台上花费了 5.08 亿小时,因此从那时起它肯定出现了指数级增长。就目前情况而言,微软表示大约一半的 Xbox One 用户都使用过该功能,这是对 Xbox One 已有工具套件的一个很棒的补充。更多的游戏正在定期添加,随着时间的推移,一些熟悉的游戏将登陆该服务,并且更频繁地提供更高知名度的游戏。

玩向后兼容游戏的理由有很多,而且它们都超出了游戏在系统上的外观。在 Xbox One 上安装游戏比推出旧系统要容易得多,而且对于很多人来说,能够在不花更多钱购买新游戏的情况下玩完整个系列游戏更经济。 。另外,它真是太棒了——能够在同一个系统上玩新游戏,这是很有意义的。不想知道人们已经玩了十亿个小时。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!