Fortnite 开发者将在 5.0 版本中引入自由漫游模式,并分享未来几个月的计划

《堡垒之夜》团队继续发声计划和更新通过游戏 5.0 版本的新开发状态细分,该版本即将上线。使用控制器的玩家有一些值得期待的伟大计划,其中一种限时模式可能会成为永久性模式,而新的自由漫游模式正在为《堡垒之夜》的潜在创意模式打开大门。系好安全带,因为有很多东西需要消化。

首先:控制器。 Twitch 反应是《堡垒之夜》的重要组成部分,尤其是在大逃杀模式中。如今,通过快速建造建筑物来应对枪声是生存的关键,工作人员希望让控制器用户更容易管理。 Builder Pro 是改进流程的第一步,其他改进(例如优化 Turbo 构建)正在进行中。更多信息可在完整的帖子中找到《堡垒之夜》官方网站

随着 50v50 限时模式的流行逐渐失控,团队正在考虑永久保留更大的小队模式。一个名为 Playground 的新 LTM 也可能对游戏产生长期影响。在这种模式下,玩家将加载一段较长时间的大逃杀地图,自由地创建结构并与四人小队进行混战。重生已启用,因此玩家将能够共同制定策略。该团队还表示,这代表“我们在《堡垒之夜》中的创意模式方面迈出了第一步。”

《堡垒之夜》未来的其他开发亮点

表现

  • 跟踪挂钩
  • 优化加载时间
  • 服务器性能
  • 服务器位置更新
  • 客户端网络更新

生活质量

  • 挑战进度通知
  • 世界内标记
  • 胜利皇家屏幕更新
  • 高分辨率小地图
  • 更好的脚步声和垂直音频
  • 观众界面改进

在最近的更新中引入的重播系统也受到了一些关注。 Epic Games 为《堡垒之夜》电子竞技计划注入了一剂强心剂,并宣称该公司为《堡垒之夜》比赛的奖金池贡献 1 亿美元。名人职业业余配对赛将在 2018 年 E3 上让名人和游戏行业影响者相互角逐,这将是《堡垒之夜》电子竞技影响力的又一推动力,并且正在为其开发新的重播改进。

一项新的摄像机功能将允许您围绕您选择的任何点进行旋转,并让摄像机通过聚焦于一组玩家而不是一个人来自动跟踪动作。这听起来就像是在竞争激烈的射击环境中获得良好的摄像机覆盖范围的基础。

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]