所有主动和被动的技能 - 永恒的支柱2:死火

查看永恒支柱中所有主动和被动技能的完整列表2:Deadfire。

黑曜石娱乐公司的最新RPG永恒支柱2:死火是一个非常复杂的游戏。搜寻不同的角色创建选项像种族,文化和工作一样,玩家会发现自己提高或降低有关游戏中许多不同的活跃和被动技能的统计数据。这些技能与玩家将在游戏中做出的许多不同选择,主要是关于如果英雄具有足够高技能评级的不同对话选项。继续阅读以了解有关永恒支柱2:DeadFire的所有不同主动和被动技能的更多信息。


永恒支柱的主动技能清单2:死火

永恒支柱有七种不同的被动技能2:死火:

  • 炼金术
  • 奥卡纳
  • 竞技
  • 炸药
  • 力学
  • 隐身

炼金术与使用各种药水的使用联系在一起 - “炼金术处理植物,身体部位和宝石的自然和超自然特性。它会影响所有药物,毒药和解毒剂的使用,通常会增加效力和效果。”

奥卡纳对魔术的关注 - “奥卡纳(Arcana)涵盖了所有不涉及形而上学的神奇知识。在战斗中,它可用于提高卷轴的功率水平。”

竞技对应于具有体力,耐力和训练的人才,还与第二风能力联系在一起 - “冒险是累人的工作。除了凡人战斗的危害外,冒险家还需要攀爬,河流越过河流,还有坑口飞跃每次遇到的角色都可以使用第二个风能恢复健康的田径运动。 。”

炸药就是要炸毁东西 - “炸药技巧提高了炸弹,发电机和类似设备的准确性,损害和有效性。”

力学与带有陷阱和锁的角色技能有关 - “陷阱和锁对于最艰难的冒险家,消耗资源,伤害或杀死那些不幸的人以触发看不见的地板板的人可能是一个问题。锁和禁用陷阱。机器。”

涉及传统的偷窃概念 - “无论您是否想从毫无戒心的商标中抬起几枚硬币或对敌人的罪名证据(或更糟糕的),手的狡猾可以在不引起太多怀疑的情况下完成工作。”

隐身毫不奇怪,是关于偷偷摸摸的 - “隐身允许任何班级的角色试图避免被看到或听到。每当角色处于隐形模式时,它会自动使用。角色的技能越高,他们可以越接近敌人被发现。”


永恒支柱中的被动技能清单2:死火

永恒支柱中有九种不同的被动技能2:死火:

  • 虚张声势
  • 外交
  • 历史
  • 洞察力
  • 威吓
  • 形而上学
  • 宗教
  • 街头
  • 生存

虚张声势对误导的艺术感到担忧 - “除了最诚实的冒险家外,所有人都发现偶尔伸展真相是有用的。否认,假装的摄取,夸张,夸张和秃头的撒谎都被这种技能所涵盖。”

外交与角色关于公平和理性的本能有关 - “外交可以用来谈判对困难情况的理性和合理决议。它强调耐心,尊重和敏感性,因此可能会被Eoran社会的粗糙边缘所鄙视。”

历史,正如想象中的那样,围绕对过去的知识的中心 - “一项广泛的技能,历史涵盖了Eora文明的普遍叙事及其成就。随着这种技能吸引了许多来源,许多来源都已经编织了一种民间传说的衡量标准。变成许多故事。”

洞察力处理英雄在同理心方面的力量 - “对话可能很难进行。人们可能会出现,撒谎,恐惧或全神贯注于其他事情。洞察力被用来与某人同情,并了解他们的潜在情感和动机。”

威吓是关于隐含危险的技能 - “通过物理强加,原始强度和明显的威胁,恐吓使角色能够使围观者动摇和畏缩。尽管并非每个人都对恐吓做出了很好的反应,但它可以用作有效的说服工具。”

形而上学涉及对抽象科学概念的理解 - “知识领域,形而上学涉及动画,Adra,轮子,中间,超越和所有灵魂的奥秘。”

宗教具有相当不言而喻的是 - “宗教涵盖了Eora各种宗教的神学关注,以及世界上流行的信仰,圣职和宗教组织。”

街头街道涵盖了一个人在街道和主要城市的街头盟友中学习的基本生存规则。

生存在永恒的支柱中2:死火主要与理解自然世界有关 - “生存可用于涉及荒野挑战或有关自然的专业信息的对话和脚本互动。”


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