Daybreak的团队将他们的战斗皇家宝贝带到了索尼的游戏机,但这不仅仅是一个直率的港口。
不要太“回到我的日子”,但是一旦您购买了基本上是它的游戏,就过去曾经是它。没有任何DLC或补丁程序,也没有可以在手指快照下下载的特殊事件。但是,除了定期更新的一般好处之外,我们现在开始看到游戏完全关注他们的概念,以保持市场竞争力。 H1Z1就是一个选择从一个
虽然PS4版本与PC对应机的核心游戏本质上是相同的,但玩家可以直接在1V100的战斗中以与朋友的二人组合进行战斗,或者加入五人组,以成为最后一个地位。但是,PS4的H1Z1已被简化,以提供更快的回合,使玩家更快地进入动作。
环绕游戏地图并将安全区域缩小的绿色有毒气体缩小,直到球员被迫进行最后的摊牌,现在可以更快地移动,以帮助加快一轮更咬合的格式。 Daybreak Game Company还决定从游戏控制台端口中删除游戏中的制作系统,因此,现在而不是清理材料来制作盔甲玩家,只会发现散布在整个比赛场中的头盔和胸板。
PC版本中的所有武器都将与很少的新枪一起前往控制台,包括半自动战斗shot弹枪,全新的侦察步枪和沉默的CNQ-09 SMG。同样,这是第一次将有一把重型机枪,只能在金层供应下降中找到。
通常,PS4版本中的供应下降也将更加频繁。它也进入了枪支的新级别系统。级别系统的工作方式非常简单;当游戏开始时,玩家只能在清理时找到手枪和SMG,并且可能与爆炸性弹药难以找到cross。随着有毒玻璃的关闭,玩家开始下降,下一个武器将打开,供应下降应该变得更加一致。
虽然我的比赛比最后一场比赛要多得多,但在我看来,H1Z1在创造更快的战斗皇家体验时就达到了印记。我不能肯定地说,Vibe将继续使用最终的PS4版本,但是当H1Z1今年晚些时候免费推出H1Z1时,粉丝将能够尽快找到自己。目前,封闭的Beta将于5月9日开始,5月14日,较大的封闭Beta钥匙将出现。
布雷克(Blake)一直在编写和制作有关流行文化和游戏的视频,已有10多年的历史了。尽管他可能希望您认为他是音乐家,并听了他的乐队www.cartoonviolencemusic.com。如果您在街上看到他,请给他买炸玉米饼之类的东西。在Twitter @profrobot上关注他