流放之路:入侵预览:时间神殿

几年来,《流亡之路》之旅让玩家们经历了许多令人兴奋的风景。它带领玩家超越了充满危险、宝藏和战利品的岛屿,穿越了疯狂的地下城,甚至超越了其他维度的外围。但对于最新的内容更新,Grinding Gear Games 希望能够跨越时间的界限。

《流亡之路:入侵》被称为扩展包和新挑战联盟的结合体,提供了一些新的挑战,以及一些将进一步充实神秘的瓦尔克拉斯岛的故事内容。入侵挑战联盟将介绍一位名叫阿尔瓦·瓦莱的圣物猎人,他正在寻找失落的阿佐阿特尔神庙。神庙的围墙内隐藏着瓦尔文明的秘密和巨大的财富,但有一个小问题。这座寺庙是看不见的。但最重要的是,它完全破旧不堪,许多房间都无法进入。至少现在是这样。

入侵的想法是阿尔瓦通过时间入侵将玩家送回过去。这让玩家有机会在寺庙建造过程中穿过墙壁。问题是这里充满了恶魔、怪物和其他顽强的敌人。

但寺庙的意义远不止于此。阿尔瓦的力量只能将玩家送入神殿十秒。每击败一个敌人,玩家就可以将自己在过去的停留时间再延长几秒钟。这使得穿过过去的寺庙成为一场激动人心的争分夺秒的比赛。这里需要注意的一件事是,玩家不必浪费时间收集战利品,因为任何掉落都会在玩家返回现代后出现。

在大约 11 次时间入侵之后,阿尔瓦将找到神庙现在的位置,让玩家探索它现在的布局。但这不会是过去参观寺庙的最后机会。在找到现在的神庙后,玩家可以有机会重新访问过去的神庙,以不同的方式帮助塑造它。升级神庙意味着连接各个房间,并有可能连接到老板房间,里面有一个强大的敌人,守卫着强大的宝藏。

玩家还可以通过不同的方式影响神庙,选择使其变得更容易或更困难。举个例子,毒花园房间,可以打开种植。过去这样做会导致现在出现有毒的花朵和其他危险。避开毒药花园将使寺庙的跋涉变得更加容易,但忍受额外的危险也会带来更好的奖励,比如保证以毒药为主题的独特物品。玩家影响现在的主要方法将涉及消灭过去负责监督神庙建设的瓦尔建筑师。

除了神庙逃亡和与阿尔瓦的遭遇之外,Grinding Gear 无法抗拒完善流放之路其他元素的诱惑。请记住瓦尔技能最早是在很久以前引入的流放之路:瓦尔的牺牲,一直回到2014年?开发人员透露,这些核心机制正在重新设计。除了添加全新的瓦尔技能外,开发者还让玩家可以在装备瓦尔技能的同时免费获得相应的常规技能。最重要的是,许多瓦尔技能的灵魂消耗正在减少。

其他技能也正在改进,一些获得了视觉涂层,另一些获得了一些机械升级。例如“焚化”和“箭雨”技能,这些技能的视觉效果正在得到改善。但最大的变化可以说是游戏的陷阱技能,赋予它们额外的攻击性。 Grinding Gear 帮忙发来了一份升级后的陷阱技能列表,分别是:

  • 爆炸陷阱:投掷一个陷阱,触发时会产生大爆炸,对区域造成法术伤害。在第一次爆炸之后,该区域周围很快连续发生了许多较小的爆炸。
  • 闪电尖塔陷阱:投掷陷阱,一旦触发,将在一段时间内重复攻击周围多个区域,造成闪电伤害。施法速度的修饰符会影响施法的频率。
  • 火焰喷射器陷阱:抛出一个陷阱,触发时会向周围不同方向释放大量火焰。火焰会持续一段时间,围绕陷阱旋转并反复造成伤害。
  • 虹吸陷阱:投掷一个陷阱,在一段时间内对附近的许多敌人施加减益光束。随着时间的推移,光束会冷却敌人并造成寒冷伤害。光束也会作用在你身上,根据影响敌人的减益光束数量给予生命和法力再生。
  • 地震陷阱:抛出一个陷阱,一旦触发,会在一段时间内重复释放一定数量的波浪。每一波以一系列小爆发形式造成伤害,最后以更大的爆发结束。施法速度的修饰符将影响其释放波浪的频率。

那些想要进入这个新改版的流放之路的人不必等待太久。 《Incursion》的 PC 版本将于 6 月 1 日上市,Xbox One 版本将在不到一周后推出。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?