我们与Treyarch的设计总监David Vonderhaar赶上了,以使Black Ops 4粉丝在今年10月期望的情况下瘦弱。
Activision和Treyarch在整个视频游戏世界中都浪费了在洛杉矶举行的预览活动上星期。 Black Ops 4代表了《使命召唤》系列历史上从头衔到标题的焦点转变。最大的变化是没有单人运动模式,谣言终于在舞台上得到证实在Treyarch的预览活动中。多人游戏和合作模式是这次开发团队的唯一重点。在预览活动中,ShackNews Street团队有一些时间与Treyarch的设计总监David Vonderhaar聊天,他解释了Black Ops 4的许多重大变化。
沃德哈尔(Vonderhaar)越过改进的僵尸模式,新的专家角色,对康复力学的大修,并嘲笑有关新战斗大赛模式停电的一些信息。我们询问了Nintendo Switch,但Vonderhaar只是提出了“无评论”。 PC播放器应注意,Black Ops 4将是不出现在Steam上的第一个使命召唤标题。相反,游戏将被托管通过暴风雪应用程序和battle.net。出版商Activision拥有“使命召唤”专营权和暴雪,因此利用可以使用的资源是有意义的。该公司的战利品射击续集《命运2》于去年秋天出现在battle.net上。
克里斯·贾拉德(Chris Jarrard)喜欢玩游戏,Crankin的音乐以及在晦涩的在线留言板上寻找战斗。他了解早餐食品是唯一真正的食物。不要 @他。