大天使:地狱火 VR 上手预览:机器人 Jox

未来,战争将由穿着巨型机器人套装的士兵进行。在那之前,我们只需在《大天使:地狱火》中进行 VR 训练并耐心等待即可。

自从人类从原始泥沼中爬出来并开始使用工具以来,人类就肩负着一个伟大的目标:建造巨型机器人并让它们互相战斗。也许这有点夸张,但作为一个从《高达》到《末日地带》的所有大型机器人的鉴赏家,我不禁觉得这才是我们应该把时间集中在的地方。在亲身体验了《Archangel: Hellfire》的 PC VR 版本后,我认为 Skydance Interactive 的团队可能会同意我的观点,因为他们在新扩展包中打造了相当不错的 VR 机甲体验。

大天使:地狱火是原单人大天使游戏的全新 2 对 2 PvP 扩展包。新的更新让玩家可以控制三种不同类别的机器人。从本质上讲,机甲分为长距离、中距离和近距离类别,或者也许从轻到重是一个更好的类比。每个职业都有两只手臂,都配备了有限的盾牌和加特林枪选项,一侧还包含导弹发射器,另一侧包含特定类别的武器,例如用于轻型机甲的狙击步枪和用于重型机甲的霰弹枪/高射炮。当手臂的护盾激活时,飞行员无法使用该手臂的武器。

每个机甲还有两种特殊攻击,可以通过填充能量计来发动。当计量表只有一半满时,一种攻击会起作用,然后当计量表达到 100% 时,就会出现另一种更具破坏性或威力过大的举动。特殊能力多种多样,从导弹轰炸和超级激光炮到暂时无敌或无限弹药。另一个非常好的功能是能够调整每个机甲的功能超出其基本功能装载,这意味着玩家可以根据个人的游戏风格选择将更多的力量用于防御或提高自己的速度。

从视觉角度来看《大天使:地狱火》看起来也很棒。为 PvP 比赛提供背景的两个交战派系都有自己独特的风格,因此根据玩家最终选择哪一方,他们会发现自己处于更传统的军国主义主题或流线型、略显简约的未来主义设计中座舱。

在我的演示过程中,只有两个战场可供玩。其中一个区域是岩石沙漠地形,其结构看起来像采矿基地,占据了地图中心的很大一部分。下一个区域更像是一个白雪皑皑的山地环境,有一些隧道可以用来隐藏或寻找生命值提升和能量提升。这两张地图的细节和可破坏性给我留下了深刻的印象,而且在尺寸方面,它们在撤退和重组的空间与保持战斗节奏之间取得了良好的平衡。

总的来说,我对《大天使:地狱火》的亲身体验印象深刻。我不知道我是如何错过原版游戏的,因为这种类型的游戏正是我的拿手好戏。尤其是 Skydance,它在平衡游戏方面做得非常出色,让我感觉自己实际上是在控制一个有重量的机甲,但仍然移动得足够快,足够激烈和引人入胜,这就是很多机甲战斗的地方在我看来,游戏还不够。这可能是自从 Virtual-On 很久以前在街机上推出以来我对此类游戏的最佳体验。如果您喜欢《装甲核心》或《机甲战士》等游戏,那么《大天使:地狱火》可能正合您的胃口。

《大天使:地狱火》的 PC 版游戏现已进入抢先体验战斗训练阶段。目前尚无计划将该资料片带到 PSVR 版本中。

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