《古墓丽影:暗影》E3 2018 年前预览:Paititi Paradise

已经做了很多关于古墓丽影之影扮演劳拉·克劳馥的“决定性时刻”。 Square Enix、Eidos Montréal 和 Crystal Dynamics 都反复强调,劳拉·克劳馥将实现她的命运,成为她本应成为的古墓丽影。这个主题在 2018 年 E3 展会之后仍然很流行,但这一切到底意味着什么?

Square Enix 在 E3 之前展示了重启版《古墓丽影》系列第三款游戏的更多内容,透露劳拉的使命将不仅仅是她一个人。整个文明都将受到她的旅程以及三位一体的阴谋的影响。 Shacknews 最近对这个世界进行了调查,看看劳拉的世界变得有多大。

下列的《古墓丽影:暗影》开场几分钟劳拉发现自己正在寻找能够带来世界末日的古老玛雅遗迹,她试图在三位一体之前找到它。她的旅程将她带到 Paititi,那里将成为游戏的中心世界。这是一个巨大的村庄环境,充满了农民、商人和其他日复一日的贫困村民。开发人员指出,这将是古墓丽影游戏中最大的中心,比《古墓丽影:崛起》中使用的中心区域大三倍。

劳拉可以四处闲逛并与任何村民交谈,其中许多人会谈论在派蒂蒂定居以躲避危险的库卡坎邪教。这些人会分享故事或提供支线任务。一个例子是,一个小孩请求劳拉帮助他找回丢失的骰子。劳拉可以在中心休息,也可以在市场上进行购买或交易。演示版中劳拉穿着当地服装,但可以在游戏过程中购买和升级新服装。派蒂蒂的某些部分受到库卡尔坎邪教的控制,无法立即使用。他们会在游戏过程中开放。与此同时,请确保不要穿着叛军服装与邪教守卫对抗,否则可能会引发冲突,而这对劳拉不利。

挑战墓穴也可以通过 Paititi 进入,其中许多墓穴隐藏得很好。其中一座坟墓位于瀑布外,需要精确的平台才能到达入口。与《古墓丽影:崛起》的情况一样,任何能够成功进入古墓的人都可以在古墓入口处找到保存点。

探索和互动只是《古墓丽影》谜题的一部分,而战斗将是《古墓丽影:暗影》的另一个主要元素。这就是 Square Enix 和 Crystal Dynamics 要么赢得人们的青睐,要么完全失去他们的地方。 《古墓丽影》战斗中的许多关键元素仍然存在,劳拉能够隐身并发射弓箭。但 E3 之前的演示也有一些不同。

在一个废弃的石油设施外,劳拉正被圣三一的士兵追赶。此时,她的想法是利用劳拉的本能来设置多个陷阱。她可以从一个树顶走到另一个树顶,用绳箭吊死敌人。她可以融入植物中以逃避检测。她甚至可以使用由该地区特产的某些植物制成的恐惧箭,让三位一体士兵因恐惧而互相攻击。如果这听起来更像是对蝙蝠侠游戏的描述,那也并非完全不准确。目前尚不清楚这些部分在游戏的最终版本中会有多普遍,但很难不看到这一点并认为这不太符合《古墓丽影》的美学。

很明显,除了主要故事之外,《古墓丽影:暗影》还有很多值得探索的内容。墓穴和挑战墓穴将会非常丰富,其中许多都可以在派蒂蒂的中心枢纽找到。但玩家对新古墓丽影三部曲的最后一部还能期待什么呢?

周一回来,Shacknews 采访了 Eidos 蒙特利尔的首席关卡设计师 Arne Oehme,我们将了解更多有关《古墓丽影:暗影》的信息。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?