《古墓丽影》是劳拉·克劳馥旅程的开始。在《古墓丽影:崛起》中,劳拉逐渐适应自己的角色,成为一名有能力的战士和考古学家。现在《古墓丽影:暗影》来了,据说这是劳拉传奇的巅峰之作。
Crystal Dynamics、Eidos Montréal 和 Square Enix 称这是劳拉·克劳馥的“决定性时刻”。但这到底是什么意思呢? Shacknews 在周四的《古墓丽影:暗影》揭晓活动中进行了实际操作,以获得更好的想法,并检查了游戏的一些新机制和熟悉机制。
《古墓丽影:暗影》将接续《崛起》的故事,劳拉将继续追踪影子组织 Trinity 的阴谋。演示在墨西哥的一个小村庄开始,他们监视附近一位名叫多明格斯医生的绅士。劳拉和她回来的朋友乔纳一定要跟踪多明格斯,因为他正在等待他们在附近寻找的一件神器的消息。乔纳 (Jonah) 与附近的守卫制造了牵制,劳拉 (Lara) 爬上巷子的围墙,秘密地与多明计斯 (Dominguez) 和他的三位一体联系人保持同步。乔纳很快猜测多明格斯实际上是阴暗阴谋集团的领导者,这表明他很可能是游戏的主要对手。
这导致了围绕劳拉穿越世界的一些熟悉的元素。当玩家从一个壁架跳到另一个壁架并使用镐抓住某些墙壁时,镐又回来了。许多以前的机制都回来了,比如如果镐没有完全抓住墙壁,就必须按下按钮。诸如绳索下降之类的新机制以及谜题元素也都在其中,例如加重平台和用劳拉的绳箭移动的平台。
探索古墓也成为一个关键元素,尽管这里展示的古墓比《古墓丽影:崛起》中看到的任何古墓都明显肮脏。 《古墓丽影:暗影》以更黑暗的环境和策略性的音乐提示(其中包括一些跳跃惊吓)来拥抱这种更恐怖的氛围。其中一些是无害的,比如劳拉在一群老鼠跑过时停下来。其他的则不然,比如当劳拉试图跳跃时,一群蝙蝠飞过,导致她摔倒在地身亡。
《古墓丽影:暗影》中还有另一个主要元素回归,那就是游泳。某些区域将以广泛的游泳序列为特色,要求玩家找到前往不同区域的路线,同时还要管理氧气并远离水下生物。当劳拉浮出水面并受到一条巨大的鳗鱼迎接时,这个地区还散布着另一种跳跃恐慌。
该演示提供了对即将发生的事情的总体概念,但劳拉的旅程现在将带她前往南美洲的丛林,因为她试图阻止玛雅末日的发生。关于三位一体希望制造的各种灾难提出了提示,丛林环境希望提供迄今为止最恶劣的环境。但《古墓丽影:暗影》的整个前提是劳拉·克劳馥已经掌握了她的元素。为此,在演示中的几个部分中,劳拉能够用她的刀或恰到好处的箭完成多次秘密杀戮。周五发布的预告片表明,《古墓丽影:暗影》将更进一步,劳拉的技艺如此精湛,她能够利用环境消灭大量倒霉的三位一体咕噜声。
《古墓丽影:暗影》中还有其他几个让人感觉熟悉的元素。 RPG元素似乎仍然存在。用户界面看起来完全相同。陷阱仍然会在接到通知后立即弹出,只需一瞬间按下正确的按钮,否则就会面临死亡。 《古墓丽影:崛起》似乎没有任何重大变化,但考虑到那场比赛真是太快乐了,那就完全没问题了。
劳拉·克劳馥将如何到达她的“决定性时刻”?当《古墓丽影:暗影》于 9 月 14 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布时,玩家就会发现这一点。