Skydance 团队致力于打造终极 VR 多人机甲体验。我们与他们谈论将幻想变为现实的过程。
自 90 年代中期《机甲战士 2:雇佣兵》首次亮相以来,PC 游戏玩家就对机甲战斗产生了浓厚的兴趣。多年来,无数游戏试图模拟机甲驾驶体验,但 VR 的出现彻底改变了玩家体验的沉浸感。 Skydance 团队准备了一款可能是终极机甲战斗模拟游戏的新游戏《大天使:地狱火》。 PSVR 独占《大天使》的后续作品《地狱火》将让你在 VR 耳机的帮助下坐在飞行员座位上,并带你进入 2v2 多人游戏竞技场。在 E3 期间,我们与 Skydance Interactive 的 Guy Costantini 和 Pablo Leon-Luna 进行了长时间的交谈,他们谈到了将游戏打造为终极机甲体验。
对话直接跳转到让飞行员座椅体验对玩家来说可信的具体细节。 Leon-Luna 深入探讨了驾驶舱和 HUD 元素的设计,以及它们如何协同工作来帮助推销机甲幻想。按钮和控制杆的位置等对于让驾驶舱感觉真实至关重要。开关和拨动开关需要可由用户操作,以使飞行员座椅的视角感觉真实。
Skydance 两人还深入探讨了玩家人数选择背后的原因。在这个世界里,开发者们似乎在进行一场军备竞赛,看看谁能提供更多的玩家数量,《大天使:地狱火》将遭遇战限制为 2v2。 Leon-Luna 解释说,最重要的是,确保玩家在游戏过程中不会出现掉帧的情况。此类掉落会破坏沉浸感,并可能使玩家脱离体验。支持大型多人 VR 机甲战斗所需的硬件尚不可用,团队决定专注于设计和平衡 2v2 游戏模式的体验。
Shacknews 评论编辑布莱克·莫尔斯写下了他的经历的预览与游戏一起,我们最近在我们的节目中介绍了地狱火现实字节 Twitch 流特征。 Oculus Rift 或 HTC Vive 的用户现在就可以跳上飞行员座位,观看《大天使:地狱火》可在 Steam 上购买。