在世纪之交,街机赛车游戏曾经无处不在。随着品味和视频游戏市场的变化,如今此类游戏的供应量相当稀少。育碧为其 2014 年开放世界赛车游戏《飙酷车神》制作了新续集,试图填补市场上的街机赛车空白。为了提高第一款游戏的赌注,船只和飞机被混入了陆地车辆中,创造了一种机动乐趣的自助餐。至少,我认为这应该很有趣。在强迫自己经历了数小时平淡无奇的比赛后,我觉得《飙酷车神 2》想要成为一辆法拉利 F40,但实际上它是一辆贴有 Monster Energy 贴纸和超大扰流板的庞蒂亚克 Aztek。
拉到线上
虽然《飙酷车神》首次推出时我错过了这款游戏,但后来我在 PC 上的 Ubisoft uPlay 平台上通过赠品获得了这款游戏。我和一群朋友一起加入了这款游戏,并花了很多时间,主要享受它以美国为各种种族的画布的开放世界娱乐。我真的不喜欢汽车的操控方式和进程的结构,但我能够忽略这些事情,因为游戏是免费的,而且这是一个合理的第一次尝试,有一些不错的想法。我最终购买了它的两个扩展包《Call All Units》和《Wild Run》(我想育碧的基地赠品毕竟有效),尽管我从未真正玩过它们中的任何一个。
当我听到续集《飙酷车神 2》的消息时,我持谨慎乐观的态度。如果工作室能够重新设计驾驶模型,让人感觉它是对技能的奖励,并使汽车感觉独特,那么《飙酷车神》系列就可以开始朝着一些特别的方向发展。当我坐下来玩游戏时,我发现育碧在毫无生气的驾驶方面加倍努力,并添加了一些真正平淡的飞行和划船。巨大的地图无疑是该剧的明星,但《飙酷车神 2》从未为你提供一种令人兴奋的穿越方式。
第一款 Crew 游戏讲述了一个陈词滥调但又有点有趣的故事,你的兄弟被非法街头赛车手谋杀,你必须在执法部门的帮助下卧底,混入这些街头赛车团伙。它的目的是继续推动多个赛车运动项目及其相关赛事的发展。你的角色想要获得街头赛车的信誉,以此作为受到非法赛车团伙欢迎的一种手段。对于《飙酷车神 2》来说,赌注已被提升到了极高的高度。您似乎是一个随机的人,您所渴望的只是吸引社交媒体关注者并给赛车亚文化中的随机人留下深刻印象。没有死去的兄弟,没有复仇的动力,也没有玩家关心的理由。演示很流畅,但这是我们在赛车游戏中见过无数次的东西,可以追溯到《尘埃》系列。
充满希望的世界
游戏的开头遭遇向你介绍了驾驶、划船和飞行机制。早期的事件展示了一种很酷的《盗梦空间》式的世界扭曲机制,但这种机制再也没有出现过。尽管游戏确实提供了一个很酷的过渡序列,可以让你在所有三种类型的车辆之间即时切换,但每种交通方式本身都相当平淡。您可以乘坐飞机飞到海拔 1000 米的高度,然后无缝地进入您的船或汽车。非飞行器只会从天上掉下来。这很无意义,但是很有趣。想出巧妙的方法来穿越环境或在车辆之间交换时设置特技非常酷,并且比游戏中呈现的任何结构化事件都有趣得多。
虽然游戏地图很大,但驾驶车辆穿越地图的奖励却很少。这款游戏几乎可以让你瞬间扭曲到任何你想要的地方。作为一个因比赛的无聊而感到沮丧的人,我很感激开发人员没有强迫我浪费时间开车(或飞行或划船)去下一场比赛。虽然地图上散布着开放世界技能挑战,这些挑战可以在自由漫游模式下移动时触发,但我发现自己像任何其他事件一样对它们产生扭曲。
缺少班次
您对活动本身的享受程度取决于您对游戏的驾驶、划船或飞行机制的喜爱程度。虽然我不喜欢大多数赛事,但我确实在一些赛事中找到了乐趣,例如巡回赛。遗憾的是,我只能参加两场这种类型的比赛(在非常短的 2-3 圈比赛中),然后我被迫回去飞行或划船参加那些极其无聊的比赛。你必须不断努力完成各种活动(或摄影等支线任务),以赢得任意数量的社交媒体关注者,这样你就有机会解锁另一对你真正想做的比赛。我最终升级到社交媒体 ICON,它解锁了几乎所有事件,但到那时,我希望整个体验结束。
《飙酷车神 2》让我感到惊讶的是,随着游戏的进展,我的失望程度越来越高。我在游戏初期就注意到了超级跑车规则,并努力获得足够的社交媒体粉丝,以便我能够参加世界上一些最令人兴奋的汽车的比赛。当我解锁该系列后,我发现超级跑车事件可能是游戏中最无聊的部分。超级跑车赛事不是旨在提供令人紧张的动作的巧妙赛道或街头比赛,而是过于漫长的公路旅行,几乎没有转弯,几乎没有人工智能交通,而且只会让你忘记你正在驾驶一辆法拉利。以接近 200 英里/小时的速度驾驶极其昂贵的超级跑车从未如此乏味。我在第一场超级跑车比赛中感到非常无聊,因此我决定在比赛进行了七分钟后将其记录下来。我以为没有人会相信我,所以我需要视频证据。我将录音上传到 Youtube 供您观看(风险自负)。
撞上护栏
我主要关注驾驶部分,因为我发现划船和飞行的部分更糟糕。如果您以前玩过流行的开放世界动作游戏,您可能体验过使用此类车辆进行的更刺激的比赛。划船尤其糟糕,因为游戏有时会影响你,有时则不会影响你。你可能会驶过另一艘船的尾流,然后被抛起或减速,而有时尾流只是一种阿尔法效应,你会像幽灵一样穿过。有时您的船会无缘无故地减速到几乎停止。有趣的东西。更糟糕的是,我找不到办法根据自己的喜好定制比赛。我想尝试在早期的街头赛车课程中驾驶超级跑车,或者将拉力赛车带到特技比赛中,但我始终无法找到如何实现这一目标(如果可能的话)。
从画面上看,这款游戏还算不错,尤其是与《飙酷车神》相比。与第一款游戏相比,光照质量有了很大的提高,游戏地图上的植被和细节也更好了。有时,动态的昼/夜循环会产生引人注目的景色,但毫不夸张地说,《飙酷车神 2》在视觉效果上比《极限竞速:地平线 3》等类似游戏有所下降。车辆模型总体上做得很好,并且达到了其目的。根据 Digital Foundry 进行的测试,该游戏在所有主机上都被锁定为 30fps(尽管 Xbox One 和 PS4 偶尔会低于 30fps)。 PS4 Pro 和 Xbox One X 获得了分辨率提升(One X 上高达 1800p)和更多细节或更长的绘制距离。我在 PC 上玩游戏,允许将帧速率设置为 60fps。与原版游戏一样,无法利用 60Hz 以上的刷新率。我使用 Intel 7700K CPU 和 GTX 1080 Ti GPU 进行游戏,发现我必须关闭一些设置才能在 1440p 分辨率下获得稳定的 60fps。
一瘸一拐地冲过终点线
虽然我发现更大的体验并不令人印象深刻,但游戏确实提供了一些亮点。在游戏地图上移动和快速旅行是即时且无缝的。虽然我没有发现游戏的菜单功能如我所愿,但它们看起来都非常清晰并且符合游戏的美感。虽然音乐品味是主观的,但我发现附带的配乐做得非常好(就像在第一款《飙酷车神》游戏中一样),它使一些不太令人兴奋的比赛变得更容易忍受。车辆之间的交换效果非常好,可能是游戏中最酷的部分。
我曾希望《飙酷车神 2》能够以第一款游戏出色的开放世界地图为基础,为《极限竞速:地平线》系列提供一个强大的街机赛车竞争对手。不幸的是,这并没有发生。我觉得《飙酷车神 2》未能提供赛车游戏应有的核心内容,特别是有趣且有益的驾驶体验。世界上所有的糖衣和精美的装饰都不会把一个蹩脚的蛋糕变成一个很棒的蛋糕。 《飙酷车神 2》可以驾驶一群奇特的汽车在山路上比赛,并产生与一轮纸牌游戏一样令人兴奋的结果。
本评论基于 PC uPlay 版本。该游戏由发行商提供。 《飙酷车神 2》于 6 月 29 日在 PC、Xbox One 和 PS4 上发售,售价 59.99 美元。