自游戏开局不利以来,《元素:魔法之战》的销售和零售出货量不断增加
当它首次推出时,《元素:魔法之战》因游戏玩法和平衡问题而陷入困境。今天,比赛的情况正在好转……
刚推出时,元素:魔法战争跌跌撞撞地醒来游戏玩法和平衡问题。正如发行商/开发商 Stardock 所说,如今,这款游戏的情况正在好转大下载10 月份的销售额增长了 30%。
Stardock 没有详细说明增长情况,但指出其数字平台 Impulse 的销售额以及零售订单发货量在本月出现激增。当然,这是否更多地与开发者修复游戏的一些问题有关,或者与两个免费扩展包万圣节前向买家提供的优惠尚不清楚。
Elemental 预计将为公司提供健康的收入来源;然而,Stardock 首席执行官布拉德·沃德尔 (Brad Wardell) 称这款游戏的推出“灾难性的,”说“预期”收入“不太可能发生”。作为回应,Stardock 被迫裁员,具体人数不详。
10 月初,Wardell 辞去了 Elemental 首席设计师的职务,聘请了 Civilization IV从天而降Mod 创作者德里克·“凯尔”·帕克斯顿填补角色。 Wardell 目前担任 Elemental 的执行制作人和首席人工智能开发人员。
Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。