最终得分:八方旅人

虽然史克威尔艾尼克斯正在将《最终幻想》系列推向更新、更现代的方向,但发行商也证明了它仍然可以制作高质量的经典风格角色扮演游戏。 《勇气默认》系列展示了 Square 对坚持经典风格的偏爱,但《八方旅人》则更进一步,完全拥抱老式像素艺术,并依靠老式的故事讲述和扎实的 RPG 机制来贯彻它。

在本期《最终得分》中,Shacknews 重新审视了我们对《八方旅人》的评论,同时也将其与来自其他媒体的游戏兄弟的评论进行了比较。看看各种观点的大熔炉,然后自己决定 Square 最新的日式角色扮演游戏是否值得在 Nintendo Switch 上探索。

棚屋新闻8/10:“太多的开发者试图捕捉玩家对 JRPG 类型的怀旧和神奇的感觉,但都失败了。精简的复古版本和蓬松的重制版来来去去,但他们似乎都没有把事情做得完全正确。幸运的是,《八方旅人》取得了其他经典风格角色扮演游戏失败的地方:演示恰到好处,战斗令人上瘾,并且团队定制的潜力巨大。可以原谅,因为游戏的其余部分绝对是一种乐趣,玩家很容易就会在其中迷失数十个小时,而且它肯定会被视为迄今为止发布的最好的 Nintendo Switch 独占游戏之一。”
——凯文·塔克

IGN9.3/10:“乍一看,《八方旅人》是一款基于精灵的游戏,看起来像是《超级红白机最终幻想》中的游戏。但它的意义远不止于此:角色是 2D 的,但他们在 3D 中移动和探索世界采用 16 位纹理绘制,除了逼真的沙子、雪和水之外,这赋予了它令人愉悦的老式魅力,同时赋予了它现代气息......

“《八方旅人》是一款 JRPG 的梦想成真。它的战斗系统和美学都向 Super NES 时代致敬,同时以令人兴奋和新颖的方式推动了这一模式的发展。这不仅仅是对过去经典的现代翻版,而且是一个现象级的作品。虽然八个不同的角色故事可以在它们之间建立更多的联系,但我期待着回去完成它们,探索其中的许多内容。边区域,与可选的老板战斗,并解锁最终的工作类别。”
——赛斯·梅西

角色扮演游戏网站7/10:“我真的很想喜欢《八方旅人》,但其故事呈现的混乱本质最终是一个巨大的弱点。这一点很突出,但这款游戏也确实是‘黄金时代’RPG 公式中最有趣的演变之一。日本,既在经典的基础上又向经典致敬,我并不特别介意《八方旅人》是八个独立故事的合集,但即使在党员之间也缺乏任何形式的凝聚力。 《八方旅人》是一款优秀的游戏,但其结构的弹性被证明是它成为经典的一个不可逾越的障碍。”
——乔什·托雷斯

破坏类7.5/10:“从这个意义上说,《八方旅人》有点自相矛盾。玩起来很有趣,角色大多引人注目,而且看起来令人难以置信。然而,在某些地方有一种令人痛苦的空虚感,尤其是在游戏中一些平淡的地下城中在冒险的大部分时间里,我关心的是我的队伍的动机和他们周围的世界,但时不时地,我会有一种沉闷的感觉,我以前也曾去过那里。在八方人自己的宇宙范围内务实和精神上,能够克服一些更古老的概念的全新 JRPG 玩家可能会发现它更令人耳目一新。

“但有一件事我永远不会厌倦——美学。我希望看到更多游戏使用这种“2.5D HD”风格,请不要让我等十年才改变这一次。很容易比较它类似于《最终幻想战略版》,但玩《八方路》越多,你就会发现它确实有自己的特色,蜿蜒的垂直地牢层隐藏着秘密,但又不会让导航变得太令人沮丧,小镇有自己的魅力。他们和角色模型,尤其是老板,都是充满感情的。”
——克里斯·卡特

任天堂生活9/10:“《八方旅人》是一款特殊的RPG,是一种既关注过去又勇敢走向未来的游戏。事实上,我们甚至可以说这是你在Switch上能找到的最好的RPG迄今为止,这款游戏的所有元素都完美地结合在一起,营造出令人难以忘怀的和谐和沉浸式体验,我们向角色扮演游戏的粉丝和新手推荐《八方旅人》,这款游戏做得非常出色。跨越了可访问性和深度的界限,以其令人眼花缭乱的经典游戏内容、精心编排的配乐和独特的故事讲述方式满足了两个阵营的需求,使这成为一款你不想错过的游戏。绝对必须买。”
——米奇·沃格尔


《八方旅人》现已登陆 Nintendo Switch。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?