SDCC 2018:《古墓丽影:暗影》采访:将劳拉改造成古墓丽影

随着《古墓丽影:暗影》的结束,劳拉将成为她命中注定的人。

古墓丽影之影这是三部曲中的第三部也是最后一部游戏,冒险家劳拉·克劳馥在她的角色中逐渐成熟,它看起来是该系列有史以来最好的游戏之一。

Shacknews 采访了《古墓丽影:暗影》的首席游戏设计师杰里米·希思·史密斯 (Jeremy Heath-Smith),讨论了劳拉的成长以及她作为角色的完整历程。

“我们的方法是通过生存的视角来看待[游戏]。这与能否游泳无关,尽管水下环境是可探索的,但它们很危险。你会看到食人鱼、海鳗等等。你可能会气喘吁吁,你会感到幽闭恐惧症并气喘吁吁。”

希思-史密斯还提出了 Paititi,劳拉的新社交体验,以及“为古墓丽影游戏创建的最大的中心”。系好安全带,有了这些知识,听起来这将是一次疯狂的旅程。

“在这款游戏(三部曲中的第三款游戏)结束时,她将成为她本应成为的古墓丽影,”希思史密斯说。

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布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!