炉石传说:Boomsday 项目卡牌分析实验室(第 1 部分)

《炉石传说》下一个大型资料片的卡牌揭晓已经开始。繁荣日计划将深入研究科学和技术,作为下一组的一部分乌鸦年

此扩展包含新关键字磁的、新的欧米茄项目和传奇法术。与《炉石传说》的每一个新扩展包一样,Shacknews 也走进实验室来分析 Boomsday 项目的每张新卡牌。那么我们开始吧!

(7) 布姆博士,疯狂天才
类型:英雄
班级:战士
稀有度:传奇
战吼:在游戏的其余部分,你的机甲已经匆忙
来源: Boomsday 项目卡片揭晓直播

(2) 大红色按钮
类型:发动本回合的机甲套装力量!

您错过了我们对疯狂天才布姆博士的分析吗? Shacknews 率先涉足这一领域全新英雄卡周一,所以在继续之前一定要赶上这一点。


(3) 蜘蛛炸弹 (2/2)
类型:小黄人-机甲
班级:猎人
稀有度: 稀有的
磁的。亡语:随机消灭一个敌方小兵。
来源:Boomsday 项目公告预告片

分析:这似乎为猎人指明了一个有趣的方向,因为它从来都不是一个特别机械化的职业。更重要的是,班级往往更关注彻底的攻击而不是控制。蜘蛛炸弹绝对更多的是一种控制工具。就其本身而言,它的统计数据低于平均水平 2/2,可能不会太有用。

那么它可以磁化到什么地方才能发挥更大的作用呢?到目前为止,还没有任何令人大开眼界的猎人机甲,甚至狂野猎人也没有太多有用的机甲可以抓住它。也许其中一名碎纸机会在这里工作。不管怎样,这个人的情况还没有定论,而且情况看起来不太好。

不要期望经常看到这种特定的场景,但至少要注意死亡猎手雷克萨从技术上讲,可以将蜘蛛炸弹锁在任何僵尸兽身上,这部分是-噩梦汞合金,因为汞合金就是“一切”。


(4) 欧米茄防御者 (2/6)
类型:小黄人
班级: 中性的
稀有度: 史诗
嘲讽。战吼:如果你有 10 颗法力水晶,攻击力+10。
来源:Boomsday 项目公告预告片

分析:Omega Defender 是 Omega 项目中的第一个,而且是一个大型项目。就其本身而言,它是一个不错的 2/6 嘲讽,可以在第 4 回合进行。这还不错。但到了游戏后期,带嘲讽就变成了12/6。正如视频所示,这足以有力地对抗任何死亡之翼玩。

不要指望看到欧米茄防御者的构造太多,因为沉默效果和移除法术可以很快摧毁这个家伙。但这在竞技场中可能是毁灭性的,特别是当两名玩家的牌都开始变少并且直接反击变得越来越少并且之间存在父亲关系时。


(1) 生物学项目
类型:咒语
班级:德鲁伊
稀有度: 常见的
每个玩家获得 2 颗法力水晶。
来源:Boomsday 项目公告预告片

分析:这个咒语背后的想法在纸面上并不坏。对于德鲁伊玩家来说,它可以让他们比使用狂野生长而且便宜得多滋养。注意这张卡的文字没有说空的法力水晶,这意味着其中一些法术甚至可以组合。

德鲁伊玩家最终必须决定他们的套牌是否足以应对给予对手两块额外法力水晶的缺点。是否值得帮助他们斜坡上升?这很容易在德鲁伊镜子中、对抗永恒术士或对抗沙德沃克萨满。但如果德鲁伊有终极感染准备好进入标准赛或准备好一些翡翠进入狂野赛,这种权衡可能是值得的。


(3) 伊莱克特拉风暴潮 (3/3)
类型:小兵 - 元素
班级:萨满
稀有度:传奇
战吼:本回合你的下一个咒语施放两次。
来源:Boomsday 项目公告预告片

分析:伊莱克特拉风暴潮可以成为救星,尤其是在套牌运行中女巫哈加莎。沙德沃克萨满应该能够为这个随从找到一个好家。如果棋盘开始失控或者萨满玩家濒临死亡,请运行双倍火山或双治愈之雨立即回到游戏中。

狂野萨满肯定会想在他们的爆发萨满套牌中运行这个,这样他们就可以完成双倍熔岩爆裂或双裂纹火爆术- 级伤害只需 5-6 点法力?太恶心了!


(5)迈拉的不稳定元素
类型:咒语
班级:盗贼
稀有度:传奇
画出牌组的其余部分。
来源:Boomsday 项目公告预告片

分析:很难想象这些传奇咒语中的第一个咒语是怎样的。游戏是否会变得如此失控,以至于 Rogue 玩家会故意让自己陷入疲劳状态?这是可能的,但最终感觉没有必要。

毕竟,奇迹盗贼的原型使得抽卡非常丰富。加基森拍卖师实际上,它本身就是一个不稳定的元素。盗贼应该可以毫无困难地挖掘他们的牌组,那么为什么要花 5 点法力在这上面呢?在此扩展中稍后可能会出现一个随从或咒语,这将有助于回答这个问题,但在此之前,目前暂时对此表示反对。或者至少是“不完整”的成绩。


(3)观星者露娜(2/4)
类型:小黄人
班级:法师
稀有度:传奇
打出手中最右边的牌后,抓一张牌。
来源:炉石传说:Boomsday 项目 - 进入 Boom Labs(第 1 集)

分析:我不得不全神贯注于这张卡,但我对 Stargazer Luna 的了解越多,我就越喜欢这张卡。这为法师法术的游行打开了大门,特别是如果它们有一两个魔法师的学徒准备好了。有一个特定的因素,抽签的运气需要恰到好处,但我喜欢这个作为潜在的替代方案艾鲁内斯

当生成随机卡牌时,观星者卢娜也会变得更有趣,就像发现咒语中的东西一样。这张新卡是否值得仅仅为了抽卡而玩,或者是否有更适合当前情况的东西?观星者露娜需要融入一定的想法才能最大限度地发挥她的潜力。我不确定她最终会有多大用处,但就概念而言,她已经被证明是这套牌中我最喜欢的牌之一。


(2) 凶险雨云 (2/2)
类型:小兵 - 元素
班级:萨满
稀有度: 常见的
战吼:将一个随机元素添加到你的手牌中。
来源:Boomsday 项目:实验室日志第 1 部分

分析:将险恶雨云添加到元素萨满套牌中几乎没有什么缺点。但它在偶萨满套牌中效果会更好,因为它总是可以使用更多资源。险恶雨云的 2/2 统计数据使其在第 2 回合发挥出色,并且可以很好地并肩作战火舌图腾。它将有助于在游戏后期保持偶数萨满的数量,并且在大多数情况下都应该证明是有用的。

麻烦的是,有很多元素,即使在标准中也是如此。对于每一个山地巨人或者冷冻破碎机来势汹汹的 Nimbus 生成,它可以很容易地弹出像这样的哑弹冰行者或者尘魔。它本来就很好,但不要仅仅为了它的效果而玩《险恶雨云》,因为结果可能会令人失望。


(5) 战争装备 (5/5)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
磁的
来源:炉边聊天:磁性

分析:这是标准的中级 5/5 琴体。它可以很好地与机甲配合使用,但需要的不仅仅是磁性关键字才能进入构建的套牌。我看不出这个家伙在那里有多少球员。

作为竞技场的选择,他是可靠的。他凭借自己的 5/5 统计数据就能脱颖而出,并且能够支持其他机甲,这是一个令人愉快的奖励。他是一个很好的替补选择腐蚀性污泥,随着时间的推移,它已成为竞技场的最爱。


(2) 可升级的框架机器人 (1/5)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度: 常见的
来源:炉边聊天:磁性

分析:炉边聊天表明可升级框架机器人可用于升级 Wargear,反之亦然,以共同制作 6/10 机器。表面上听起来不错,但我看不到任何人会占用两个宝贵的牌组位置来实现这一目标。

可升级的 Framebot 将在探索效果中更常见,例如 Dr. Boom 的大红色按钮。 1/5 的身体不会有太大作用,而且它绝对属于探索卡的低端,但很有可能它会在游戏后期出现。


(7) 铍消除器 (3/8)
类型:小黄人-机甲
班级:战士
稀有度: 史诗
磁的:不能成为法术或英雄能力的目标。
来源:炉边聊天:磁性

分析:说到 Boom 博士,想象一下从他的大红色按钮上找到这个巨大的生锈桶吗?每当这款战士专属机甲得到嘲讽支持时,它就会成为一场噩梦。这就是它的磁力效果最常被使用的地方,附加到讨厌的嘲讽小兵身上。想象一下这个人正在发生的事情无动力蒸汽机器人创建一个无法用法术移除的 17 生命值嘲讽。

铍消除器在标准赛中的实力最终将取决于 Boomsday 计划卡牌所揭示的其他内容。与此同时,狂野玩家已经对这个家伙与碎纸机配对的潜力感到兴奋,碎纸机通常具有较高的攻击值和较低的生命值。或者也许标准和狂野玩家都可以将其与......


(5) 齐利亚克斯 (3/2)
类型:小黄人-机甲
班级: 中性的
稀有度:传奇
磁力、圣盾、嘲讽、吸血、冲锋
来源:炉边聊天:磁性

分析: 真是令人恶心的传奇!即使单独使用,也是具有吸血能力的 3/2 圣盾随从冲刺几乎可以保证健康恢复,即使是适度的。现在想象一下,将其与更大的机甲搭配使用,可获得更高的伤害和更高的生命值恢复总量。此外,它的圣盾可以确保它停留至少几秒钟。

如果有人正在运行任何类型的机甲套牌,Zilliax 几乎肯定会参与其中。玩这个游戏几乎没有什么坏处,除非对方充满了敌方小兵。考虑到这一点冰刃冠军Zilliax 具有相同的 3/2 线,但能力较少,仅减少 1 点法力,即使作为单人游戏,Zilliax 感觉也是完美的成本。


(4) 烦恼模块 (2/4)
类型:小黄人-机甲
班级:圣骑士
稀有度: 稀有的
磁的。神盾。嘲讽。
来源:炉石传说:Boomsday 项目 - 进入 Boom Labs(第 2 集)

分析: 这是烦人创的老大哥,实际上以双倍的成本获得双倍的统计数据。除了 Annoy-o-Module 是圣骑士随从之外,区别还在于它具有磁性。

就其本身而言,这是一款不错的游戏,但并不是圣骑士玩家会蜂拥而至的游戏。尤其是竞技场玩家将坚持孤独的冠军。但 Magnetic 关键字有可能为这个家伙提供支持。

标准玩家会耐心等待更好的机甲出现,但狂野玩家会喜欢将 Annoy-o-Module 与屏蔽迷你机器人。只需弹出其圣盾,然后用 Annoy-o-Module 将其磁化,即可为其提供新的圣盾和嘲讽。再说一次,还有那些讨厌的碎纸机,比如先导式碎纸机那会喜欢额外的 2/4 圣盾碰撞。


现在就这些了!请密切关注 Shacknews接下来几周了解《Boomsday Project》的更多卡牌详细信息,直至该扩展包于 8 月 7 日发布。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?