有人说,这件夹克赋予了NVIDIA CEO让AMD工程师落泪的神奇能力。
已经有很多NVIDIA GPU 传闻最近,该公司在旧的互联网管道上闲逛,但今天在 SIGGRAPH 2018 上,该公司实际上推出了一款真正的产品。遗憾的是,它并不是许多游戏玩家垂涎欲滴的 GTX 1080Ti 的继任者。 NVIDIA 首席执行官黄仁勋 (Jensen Huang) 穿着另一件漂亮的皮夹克在 SIGGRAPH 2018 上登台,推出了首款光线追踪 GPU Quadro RTX。 NVIDIA 展示了RTX实时光线追踪演示今年早些时候,在 2018 年 GDC 上,该公司终于推出了一款产品来推动该技术向前发展。
让我们看一下NVIDIA Quadro RTX 规格和价格点:
图形处理器 | 记忆 | 带 NVLink 的内存 | 光线追踪 | CUDA 颜色 | 张量核心 | 价格 |
Quadro RTX 8000 | 48GB | 96GB | 10 GigaRays/秒 | 4,608 | 第576章 | 10,000 美元 |
Quadro RTX 6000 | 24GB | 48GB | 10 GigaRays/秒 | 4,608 | 第576章 | $6,300 |
Quadro RTX 5000 | 16 GB | 32GB | 6 GigaRays/秒 | 3,072 | 第384章 | 2,300 美元 |
NVIDIA Quadro RTX GPU 将于今年晚些时候上市,该公司预计将于第四季度推出。这些显然是针对专业人士的 GPU,但是英伟达有信心这项新的图灵技术将有助于打开价值 2500 亿美元的视觉特效行业,进入实时光线追踪的变革世界。NVIDIA 专业可视化副总裁 Bob Pette 表示:“Quadro RTX 标志着全球计算机图形行业新时代的开启。 “用户现在可以享受到预计至少五年后才能使用的强大功能。设计师和艺术家可以通过光线追踪的逼真细节与复杂的设计和视觉效果进行实时交互。电影工作室和制作公司现在可以通过渲染工作负载实现更高的吞吐量,从而节省大量时间和成本。”
以下是有关 NVIDIA 全新 Quadro RTX GPU 系列内部技术的更多信息。
Quadro RTX 专业 GPU
Quadro RTX GPU 专为最苛刻的视觉计算工作负载而设计,例如电影和视频内容创建中使用的工作负载;汽车和建筑设计;和科学可视化。它们凭借突破性技术远远超越了上一代产品,包括:
- 新的 RT 核心可实现对象和环境的实时光线追踪,并具有物理精确的阴影、反射、折射和全局照明。
- 图灵张量核心可加速深度神经网络训练和推理,这对于支持人工智能增强渲染、产品和服务至关重要。
- 新的图灵流多处理器架构具有多达 4,608 个 CUDA® 核心,每秒可并行执行多达 16 万亿次浮点运算和 16 万亿次整数运算,以加速现实世界物理的复杂模拟。
- 先进的可编程着色技术可提高复杂视觉效果和图形密集型体验的性能。
- 首次实施超快速三星 16Gb GDDR6 内存,以支持更复杂的设计、海量建筑数据集、8K 电影内容等。
- NVIDIA NVLink® 将两个 GPU 与高速链路相结合,将内存容量扩展至 96GB,并以高达 100GB/s 的数据传输速度驱动更高的性能。
- USB Type-C™ 的硬件支持 虚拟链路™(1),这是一种新的开放行业标准,旨在通过单个 USB-C™ 连接器满足下一代 VR 耳机的电源、显示和带宽需求。
- 用于提高 VR 应用性能的新技术和增强型技术,包括可变速率着色、多视图渲染和 VRWorks 音频。
Quadro RTX 服务器
Quadro RTX 服务器定义了数据中心按需渲染的新标准,可以轻松配置按需渲染节点以进行批量和交互式渲染。
它将 Quadro RTX GPU 与新的 Quadro Infinity 软件(于 2019 年第一季度推出)相结合,提供强大而灵活的架构,以满足创意专业人士的需求。 Quadro Infinity 将使多个用户能够通过虚拟工作站访问单个 GPU,从而显着提高数据中心的密度。最终用户还可以根据自己的特定需求轻松配置渲染节点和工作站。
Quadro RTX 服务器预装了行业领先的内容创建和渲染软件,提供了强大且易于部署的渲染解决方案,可以从小型安装扩展到最大的数据中心,而成本仅为仅 CPU 的四分之一渲染农场。
这位穿着华丽皮夹克的男人今天肯定有他的锦囊妙计,我们只能希望游戏玩家能够在本月晚些时候的 Gamescom 2018 上实现他们的愿望,推出 GTX 1080 Ti GPU 的新后继产品。