《Torn VR》评测:精彩的智力游戏

这个神秘的冒险值得你戴上 VR 头戴式显示器并投入其中吗?

Aspyr 有着高质量移植的历史,但《Torn》对于发行商/开发商来说是一个重大的第一次,因为它是 Aspyr Studio 内部开发的第一款游戏。这是一个科幻谜题,通过冒险/解谜游戏体验展开,以玩家用来解决电路谜题的重力操纵工具为基础。就为未来内部 Aspyr 项目设定标准而言,Torn 是一个质量起点。这是一款 VR HMD 玩家会珍惜的解谜冒险游戏,非 VR 玩家也应该找到一种玩法。

把我的重力枪递给我

《撕裂》的场景分为两个主要场景:一座巨大的废弃宅邸和平行世界,这是一个“中间”世界,大部分叙事都发生在其中。在大厦中,您必须通过将各种大大小小的物体移动到与物体底部的符号相匹配的表面上来完成电路。完成每个回路都会为将我传送到平行世界的装置提供燃料,并且通常会打开房间的后续回路。一旦设备完全由我在完成每个电路时获得的小精神提供燃料,一个模块就会打开,这样我就可以插入重力工具并继续前进。

说到重力工具,它是《Torn》游戏玩法的字面和象征意义的关键。从字面上看,重力工具是我用来打开进入宅邸不同翼楼的门或前往平行世界的工具。除此之外,这个类似魔杖的工具可以让我举起、放下、推动和拉动物体,以适应不同的平台。这些平台可大可小,放置在地板、墙壁和天花板上。我只能通过将重力工具的光指向电路中的图案和连接线来看到它们,因此我定期在搜索和将物体移动到正确的位置之间切换。

重力工具使《Torn》中的互动变得异常容易管理。开发团队还渲染了很多交互式对象,所以我移动床、钢琴和桌子等大型物品时造成了一些混乱,并把所有东西都撞翻了。可移动物品的绝对体积加上模拟物理和真实质量令人印象深刻,但有时物品的碰撞检测不一致,并在相互碰撞时发出快速的咔嗒声。这很烦人,但可以通过用重力工具抓住物体并将它们移开来轻松解决。

赛道不太长或太复杂,所以节奏很稳定。豪宅和平行世界之间的时间分配感觉恰到好处,并且为游戏的结局而努力从来没有感觉像一件苦差事。因为谜题本身并不是很复杂,甚至到最后也不是很复杂,它们的生死取决于它们的多样性。通常,房间结构会让事情保持新鲜感,但有三个特殊的谜题非常独特,这让我想知道为什么更多的谜题没有利用他们的输入风格,或者至少为每个房间都有一个独特的钩子。

平行之旅

游戏的节奏让我可以轻松地将体验分解为定义的块。解决完每个房间的电路后,我跳到平行世界来了解大量的故事。平行世界中没有太多互动,但它是游戏中最令人印象深刻的视觉效果的所在地。在没有太多破坏的情况下,该区域一开始基本上是空的,无限的空间从中心点向外扩散。当我完成每条线路返回时,对地点和事物的记忆要么在我返回时已经存在,要么在我四处走动时出现。这些图像使用的风格类似于光艺术摄影。这很难描述,但你可以在上面的图片中看到它。

在平行世界之外,Torn 的视觉效果也很稳定,只是偶尔出现一些卡顿。当你靠近时,纹理是一致的,但是当我从远处聚焦在相同的表面上时,当我靠近它们时它们会闪烁。它从来不会让人分心,所以它并没有以任何显着的方式剥夺托恩的经历。

智力游戏

在不透露太多信息的情况下,关于《Torn》的叙述并没有太多可说的,但要知道这款游戏涉及的是思维如何运作。这样的话题与益智游戏结合起来就很有意义,而且婚姻从开放到结束都很有趣。

主要编剧苏珊·奥康纳 (Susan O' Connor) 带来了《生化奇兵》的工作经验,并在《Torn》中大获成功。我走进去时知道这个游戏是一个谜,但这个特殊谜题的规则一直让我困惑,直到最后,让我坐在座位的边缘。谜题的最后一块并不令人失望,但最重要的揭示感觉就像是精心包装的礼物。我没有让更多的主要揭示通过游戏玩法和动作来展示,而是被卷入了最后的场景,并在结束之前讲述了故事的其余部分。这减轻了戏剧性的影响。

扎实的声乐表演进一步增强了写作的质量。我扮演凯瑟琳·帕特森(Katherine Patterson)的角色,她是一位视频博主,偶然闯入一座废弃的豪宅,在整个《撕裂》中,当她不偶尔自言自语时,她会与无形的塔尔伯特博士互动。两人之间的对话是故事的主线,感觉很自然。有录音可以听,如果你找到的话,他们的表演也很扎实。

《Torn》的配乐由曾参与《生化奇兵》和《中土世界:战争之影》工作的加里·希曼 (Garry Schyman) 创作,是一大亮点。音乐在最明亮的时刻让我感觉自己正在实现一个美妙的幻想。该光谱的另一端反映了所需的恐怖氛围。我并没有百分百听过 Schyman 之前的作品,但如果他之前所做的任何事情超过了他在这里所做的,我会感到惊讶。

结论

我花了七个小时才完成这个体验,但是有一些小奖励可以将体验再延长一个小时左右。我没有遇到奖励电路,但我可以在各个房间中寻找用于运输设备的额外燃料。在《Torn》中移动可以通过传送、冲刺或通过左侧模拟杆流畅行走来完成。我使用步行,玩耍时从未经历过任何不适。如果你以某种方式走进使用房间尺度空间的物体,游戏会迅速做出反应,变黑。第一次发生这种情况时,我很困惑,但我要做的就是回到游乐区,然后就没事了。

就解谜游戏而言,《Torn》中的谜题本身并不能真正刺激你的精神。这项任务留给了劳伦斯·塔尔伯特博士和他的阴谋所阐述的叙述。除了充满礼物的结局之外,谜题的规模也随着故事的展开而不断上升,经常用发生在你身上的事件带来的最黑暗的暗示来戏弄你。 《Torn》是游戏中最好的益智游戏之一。句号。虚拟现实平台上越来越多的游戏让没有头戴式显示器的玩家错过了,这肯定是其中之一。如果您有能力玩的话,请不要错过这款游戏。


此评论基于游戏发行商提供的代码。 Torn 可通过 Steam 或 Oculus Home 适用于 Oculus Rift 和 HTC Vive。它是在站立位置使用 Oculus Touch 控制器在 Oculus Rift 上玩的,但也可以坐着玩。

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]