《荣耀战魂》创意总监专访谈街机模式

《荣耀战魂》创意总监专访谈街机模式

《荣耀战魂》创意总监 Roman Campos-Oriola 谈论了玩家对《荣耀战魂》即将推出的街机模式的期待。

《荣耀战魂》在发布多年后仍在继续添加新内容。其较大的更新之一将于下个月发布,其中街机模式预计10月首播。为了了解更多信息,Shacknews 采访了创意总监 Roman Campos-Oriola。

Campos-Oriola 告诉 Shacknews:“街机模式是《荣耀战魂》中的一种全新 PvE 体验,既可以单人游玩,也可以与朋友合作。” “在街机中,你使用的角色与 PvP 中使用的角色相同。这是一个共享的进程。街机中,它由任务组成,因此任务难度与你的装备有关。你的装备越高,你可以访问的任务就越困难任务由一系列遭遇组成,所以更简单的任务是四次遭遇,其他任务最多是六次遭遇,它需要游戏中的任何地图。敌人,而且它还为玩家或敌人增加了修饰符,比如更多的生命值、流血伤害或持续着火,这给遭遇增加了一些压力。”

Campos-Oriola 将街机模式描述为残局 PvE 内容,但未来的更新将提供的不仅仅是这种游戏模式。玩家还可以寻找新英雄、新盔甲、新武器以及育碧稍后讨论的其他新功能。

《荣耀战魂》的街机模式更新将于下个月部署。那些想要第一次进入游戏的人仍然可以通过 Xbox One 免费获取标准版黄金游戏节目持续到 9 月 15 日。如需更多类似这样的采访和视频,请务必订阅棚屋新闻玩家中心电视在 YouTube 上。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?