THQ Nordic 解释《黑暗之魂》如何影响《暗黑血统 3》

世界末日动作冒险系列的第三部分汲取了各种灵感,提供了迄今为止最好的游戏。

《暗黑血统》系列在通往第三部的道路上经历了一段漫长而有些混乱的旅程。 《暗黑血统》和《暗黑血统 2》的最初开发商 Vigil Games 解散后,该系列的未来受到了严重怀疑。几年前,当原发行商 THQ 倒闭时,大多数粉丝都认为《暗黑血统》已经永远消失了。值得庆幸的是,新成立的 THQ Nordic 获得了《暗黑血统》IP 的控制权,并帮助促进了 Gunfire Games 的成立,这是一家由前 Vigil Games 员工创建的工作室。枪火开始工作暗黑血统3我们终于即将在这个假期发布它了。 Shacknews 街头团队有机会在 Pax West 2018 上与 THQ Nordic 的执行制作人 Reinhard Pollice 讨论了这款游戏的制作过程。

Pollice 深入探讨了该项目的起源,以及《黑暗之魂》和《塞尔达传说》系列如何在《暗黑血统 3》的游戏玩法中发挥了巨大作用。他还详细介绍了主角的主要武器——鞭子,以及它的力量将如何扩展以及游戏故事的进展。当被问及可能的任天堂 Switch 端口时,波利斯解释说,该范围或项目不适用于任天堂的便携式游戏机。

《暗黑血统 3》将于 11 月 27 日在 Xbox One、PS4 和 PC 上发布。欲了解更多视频,包括游戏玩法和采访,请访问棚屋新闻玩家中心电视YouTube 频道。您可能还想查看我们的2018 年视频游戏发布日期指南获取即将推出的游戏列表以及您预计它们到达的日期。

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。