第三次世界大战采访:首席设计师卡米尔·比尔钦斯基 (Kamil Bilczynski) 谈论未来战争

这款坚韧的第一人称射击游戏将成为一个有力的竞争者。

《第三次世界大战》不需要一个聪明的名字来将其与其他射击游戏区分开来,因为它已经有很多这样的名字了。 Shacknews 采访了 The Farm 51 的游戏首席设计师 Kamil Bilczyński,讨论了这款雄心勃勃的射击游戏及其所提供的一切。

Bilczyński 在谈到这款游戏时表示:“我们希望展示未来第三次世界大战如果真的发生的话会是什么样子。”这款游戏讲述了一场全球冲突,将第三次世界大战带到了柏林、莫斯科、华沙和其他许多地方。地点。

“这是第一人称体验,因此更接近战场体验,”Bilczyński 在谈到玩家将能够期待的内容时说道,它不会从大逃杀游戏中汲取灵感,例如绝地求生,如果您想知道它在当前游戏状态中的位置。

看看上面的采访,让我们知道您对最新加入的射击游戏系列的看法。如需更多精彩视频,包括游戏大会报道和开发者访谈,请务必查看棚屋新闻玩家中心电视在 YouTube 上。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高级编辑,深受恐怖、彩虹糖像素热潮和电子游戏的推动,热衷于超现实主义和极端暴力。在 Twitter 上关注她@MolotovCupcake,并查看她的作品集以了解更多信息。就像一位出色的射手曾经说过的那样,保持兴奋!