请于东部时间中午 12:00/太平洋时间上午 9:00 收看我们关于《黑曜石永恒之柱 II:死火》发布的 35 分钟纪录片式视频。
我在 Shacknews 上发表的每一篇长读文章都有更大的目标。去年四月,通往坏蛋的阶梯是该网站历史上最大、最全面的功能——如此庞大和全面,我打破了我们的内容管理系统,不得不向我们的工程师发送求救信号以创造更多空间。去年12月,火箭跳跃:《雷神之锤》和第一人称射击游戏的黄金时代耸立在《恶棍的阶梯》之上。
是的,我再次破坏了内容管理系统。
明天,《无星天空下:永恒之柱与角色扮演游戏的无限引擎时代》将于东部时间下午 5:00/太平洋时间下午 2:00 上线。近 500 页的幕后细节讲述了 Obsidian 的当代角色扮演游戏和《博德之门》等经典游戏的制作过程。 (这次我没有破坏CMS。说实话,我有点失败的感觉。下次我会更加努力的。)
但是等等,还有更多!在此之前,东部时间中午,您将能够观看 24 'Til Launch 的首期节目,这是 Shacknews 独家推出的一系列重复播放的纪录片风格视频。
5 月 7 日,就在《永恒之柱 II:死亡之火》在 Steam 和 GOG.com 上启航前 24 小时,Obsidian 非常慷慨地向 Greg Burke、Asif Khan 和我敞开了大门。第二天,我们采访了几位开发者,最后制作了一部 35 分钟的纪录片,介绍 Obsidian 在 RPG 领域的历史以及 Deadfire 的开发。
我们准备了预告片,让您了解明天发布的 24 'Til Launch - Pillars of Eternity II: Deadfire。东部时间中午 12 点/太平洋时间上午 9 点查看,几个小时后回来阅读《无星天空下:永恒之柱和角色扮演游戏的无限引擎时代》。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。