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这家游戏机巨头需要推出新产品,以在不断增长的移动市场中保持竞争力。
尽管难以置信,我们已经进入当前一代游戏机五年了。早在 2013 年秋末,索尼和微软就大张旗鼓地发布了他们当前的机器。随着移动游戏、任天堂 Switch 掌机的竞争以及 PC 游戏市场份额的不断增加,传统游戏机开始受到挤压,硬件制造商已经开始生产下一代平台。当被问及消费者习惯的转变和日益激烈的竞争时,索尼总裁兼首席执行官吉田健一郎向《金融时报》解释说:“目前,我可以说的是,有必要拥有下一代硬件。”
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吉田没有提及他们的新游戏机的任何具体名称,但大多数人认为它将被称为 Playstation 5。在 PS4 从定制硬件架构转向更常见的 x86 带来的开发人员调整期之后,预计该公司将在 PS5 上保持接近这一设计。随着 Xbox One 和 PC 平台构建在 x86 架构之上,继续沿着这条道路前进是有意义的,并为向后兼容 PS4 软件打开了大门。向后兼容性已经很大了去年微软的 Xbox One。吉田表示 PS4接近其生命周期的终点今年5月。
目前业界传言索尼最早会在 2020 年发布新游戏机。这将使 PS4 拥有与其前身 PS3 相同的七年使用寿命。人们普遍预计索尼将继续使用AMD 驱动的解决方案适用于 PS5 CPU 和 GPU。
克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。