《使命召唤:黑色行动 4》的评论已经开始出现,但 Shacknews 的评论暂时搁置。我们解释原因。
今天浏览在线空间的人可能会发现各种游戏新闻媒体发布了他们的评论使命召唤:黑色行动 4。但好像少了一个。 Shacknews 不在其中。
那么 Shacknews 的评论在哪里?
在《使命召唤:黑色行动 4》于 10 月 12 日发布之前,Shacknews 有机会试玩该游戏。我们确实花了很多时间研究游戏的多人游戏和僵尸模式,目前独家视频片段已在Shacknews YouTube 频道。然而,由于后勤问题,我们无法尝试一种游戏模式。那个游戏模式是停电。
《Blackout》是《使命召唤》首次尝试大逃杀模式。由于此模式需要如此高的玩家数量才能发挥作用,因此《Blackout》最终无法接受审查。因此,周四发布的任何《黑色行动 4》评论都是不完整的。经过主编阿西夫·汗 (Asif Khan)、总编辑比尔·拉沃伊 (Bill Lavoy)、评论编辑布莱克·莫尔斯 (Blake Morse) 和我本人之间的长时间辩论后,我们确定,由于《停电》是《黑色行动 4》的主要焦点之一,因此任何没有《停电》印象的评论都将是对读者造成伤害。
因此,Shacknews 对《黑色行动 4》的评论暂时搁置,直到我们可以在现实世界中亲自尝试《Blackout》。我们不仅会评估整个游戏模式,还会评估在线体验以及它如何应对服务器的沉重压力。
请继续关注 Shacknews,了解有关《黑色行动 4》的更多信息,并期待我们在未来几天发布的评论。
Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?