意大利游戏开发商 Milestone Srl 可能主要以其超现实的摩托车赛车模拟器而闻名,但一些游戏迷可能会惊讶地发现该公司早在 2010 年就开始制作越野赛车游戏。标题“怪物能量超级越野赛:官方视频游戏 2”让玩家有机会通过精选的业界顶级车手和赛道来体验 2018 年超级越野赛赛季,并提供全新的技术调整和车手辅助工具旨在创造一种更加平易近人、更具吸引力的体验。最近,我通过媒体演示亲身体验了这一行动,我很高兴地报告,事情似乎进展顺利。
离开停机坪
虽然这很明显,但我还是要说——《Monster Energy Supercross:官方视频游戏 2》中的骑手实际上是从赛道发射到空中,这一动作在其他 Milestone 版本中通常会带来灾难。因此,在 Monster Energy Supercross 2 中,控制器的右侧模拟摇杆用于在三个维度上操纵骑手的位置。对于从其他 Milestone 版本(如 Ride 或 MotoGP 18)跳跃的玩家来说,添加三维调整使 Monster Energy Supercross 2 感觉更加平易近人且易于管理,尽管目前 Milestone 版本具有高水平的挑战。
最新 Monster Energy Supercross 版本的最大吸引力之一无疑是 2018 赛季更新。新游戏中有 80 多名官方车手,包括 Marvin Musquin、Jason Anderson 和 Eli Tomac 等,他们都可以在 450SX 和 250SX 比赛模式中使用。玩家还将注意到 17 条不同的赛道,包括休斯顿、阿纳海姆、最后维加斯、圣地亚哥、格伦代尔、亚特兰大、代托纳比奇等地的竞技场。
保持时尚
正如通过完整标题可以看出的那样,《Monster Energy Supercross:官方视频游戏 2》是一款官方认可的产品,这不仅赋予 Milestone 团队使用骑手、自行车和赛道的逼真表现的权利,而且还包含具有一定程度的转播真实性:比赛由广播界传奇人物拉尔夫·谢欣 (Ralph Sheheen) 进行实况解说,比赛重播视频的方向与电视转播的福克斯体育频道 (FOX Sports) 的报道和亮点类似。超级交叉覆盖。
Milestone 团队还为超级越野车迷们准备了许多其他惊喜,主要是增加了类似 QTE 的胜利姿势,玩家可以在骑手冲过终点线后播放的慢动作序列中展示他们的热情。这些姿势和动作将在整个游戏过程中获得和/或解锁,很可能与制动、倾斜等统计数据获得的经验和水平一起获得。这些胜利动作在有限的媒体演示中并未提供,但 Milestone 团队显然对它们出现在最终游戏中感到兴奋。
充实的功能
这次,大院也回归了,为玩家提供了一个自由漫游的区域,可以训练他们的骑手并提升他们的能力。与前一款游戏不同的是,化合物将从一开始就解锁并可用,无需额外付费。在大院内,多名玩家可以一起享受一些简单的骑行乐趣或参加实例活动,有四个独立的赛道、可破坏的环境、动态的天气选项以及昼夜循环,有助于在多个场景中保持动作新鲜感。会议。如果玩家选择使用游戏强大的赛道编辑器,他们还可以选择创建自己的赛道。
尽管很小,但仍有其他一些值得注意的调整和功能:赛道的变形程度似乎比以前更高,这让玩家更有动力坚持路线和车辙。还可以选择使用新的 Flow Aid 来跟踪坡道上的理想路线,并且可以调整第三人称相机距离设置并保存以供以后使用,即使是在各种第一人称和第三人称视角中骑行时也是如此。最后,新玩家会很高兴得知《Monster Energy Supercross 2》还将包含一个功能齐全的教程系统,以帮助他们在直接投入泥土之前了解基础知识。
令人高兴的是,Milestone 在骑行物理和现实主义方面的详细方法并没有在最新版本中丢失。铁杆粉丝仍然可以期望手动操作前后制动器、离合器和变速杆,以追逐杆位,但对于那些想要更多街机类型的玩家来说,大多数这些选项(以及其他几个选项)都可以自动化赛车的感觉。此外,转向虚幻引擎 4 显着提升了游戏的图形效果,不仅为整体真实感提供了更坚实的基础,而且还可以在一系列游戏机之间实现更好的兼容性。
Milestone 的目标是于 2019 年 2 月 8 日发布适用于 PlayStation 4、Xbox One、PC 和 Nintendo Switch 的《Monster Energy Supercross:官方视频游戏 2》。有关该游戏的更多信息,包括有关化合物的详细信息和赛道编辑器的最新版本,可以在Monster Energy Supercross:官方视频游戏 2 网站。