《无主之地 2 VR》包含许多熟悉的领域,并更改了一些机制以适应 VR 和单人冒险环境。 Shacknews 从 TwitchCon 进行实践。
虚拟现实空间已成为许多新游戏体验的所在地,但也证明了自己是重新发现旧游戏的好地方。 Gearbox 现在通过最近发布的《无主之地 2 VR》发现了这一点,将原始经典完全转化为 VR 耳机。
尽管《无主之地 2》已经宣布就在几周前,今年的 TwitchCon 上已经有可玩的演示版。当然,Shacknews 也过来看看。
控制玛雅,演示从任务中期沿着霜冻峡谷开始。玛雅人的主要技能和武器完好无损,《无主之地》的机制大部分都保留了下来。和以前一样,这里的想法是探索世界,消灭任何挡路的精神病人或敌对机器,并在最后以极端的偏见消灭一个巨大的装载机机器人老板。在这个特定的演示中,Maya 武装到了牙齿,让我能够使用各种武器。
但《无主之地 2》的 VR 版本的差异非常明显。首先要注意的是,左扳机不再与瞄准相关,而是通过迷你 HUD 稍微放大目标。瞄准现在与头部运动相关,这意味着玩家需要盯着他们想要击落的任何东西。稳定的目标意味着稳定的焦点,对于一个容易晃动的人来说,目标被证明有点挑剔。除此之外,动作感觉很流畅,每时每刻的动作也足够流畅,我没有任何晕动病。
《无主之地 2》这个特定版本的最大新增功能是 BadAss Mega Fun (BAMF) 时间功能。这是游戏版本的子弹时间,它会减慢动作时间,以尝试并挤入尽可能多的致命一击。事实证明,这在对抗演示版的 Boss 时非常有用,因为它经常被附近的测量员治愈。 BAMF 时间不会持续太长,足以让大约七八次霰弹枪爆炸,但该能力恢复得很快,让我大约每分钟左右就可以使用它。
不幸的是,那些想要忠实地翻译《无主之地 2》的人将不得不牺牲一些现有功能来换取这些新功能。一方面,这看起来是一种严格的单人体验,不会出现合作模式。除了需要一些时间来适应的瞄准系统之外,这款游戏的外观和感觉都非常接近基础游戏,甚至包括大量的战利品掉落。
演示并不是特别广泛,只有大约 15 分钟,但我确实对所看到的感到鼓舞。严格的单人《无主之地》体验最终是否有吸引力还有待观察,但那些寻找新方式重返《无主之地》世界的人可能会想要研究一下这一点。 《无主之地 2 VR》将于 12 月 14 日登陆 PlayStation 4。