id 技术总监 John Carmack 在一份报告中解释道,该游戏预计将在下个月完成并提交至 iTunes App Store。进度报告。
“《德军总部 3D 经典》是一个为了满足我的好奇心和测试 iPhone 水域而进行的快速项目,但《毁灭战士》是一个更认真的努力,”他解释道。围绕原版《毁灭战士》的游戏/开发社区,我不想让他们中的任何一个人失望。”
iPhone 版本将支持 WiFi 多人游戏,将来还会支持蓝牙,但不会支持 3G 多人游戏,因为“延迟还不够好”。
“凭借速度(稳定的 30 fps,即使是在更激进的后期关卡中)、音频、分辨率和渲染质量,它就是你记忆中的《毁灭战士》,比实际要好得多,”卡马克写道,指出他担心添加任何新功能。
他澄清道:“虽然我当然可以相当快地添加一堆新功能,但迭代大量用户测试并检查超过 100 个商业《毁灭战士》关卡中的问题将花费更长的时间……而且会有一定程度的影响。”我所做的几乎所有‘改进’都遭到了负面抵制。”
“组建一个小团队,永久分叉它,并为 iPhone 制作一款‘Doom++’,这会很有趣,但这并不是最好的第一步。也许以后再说吧。”
id 的技术专家还谈到了文件大小的问题,透露《毁灭战士》的大小将超过 10MB,这意味着它无法通过 3G 下载,而是需要用户通过 WiFi 连接或配备 iTunes 的计算机购买。 。
“也许能够通过 3G 获取应用程序对其成功来说确实不是很重要,”他推测道。 “人们在 iPhone 上下载《神秘岛》的事实令人振奋——如果人们愿意下载几百兆的话,我有一些想法,可以利用我们的高端 idTech-5 内容创建管道来开发未来的 iPhone 游戏。”
Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。