在EA有机会定义Classic Command&Conquer的未来之前,原始设计师之一将破坏其过去。
虽然这个传奇的RTS系列的未来是Flux,但GDC将展示会议,以反映其过去。在GDC 2019年,Westwood Studios的联合创始人路易斯城堡将登上舞台,在Command&Conquer上发表经典的比赛。这将是“一小时深入了解游戏的概念,开发和设计”,“启发了一代游戏设计师并帮助普及了实时策略游戏类型”。
经典游戏后的计划收获:Command&Conquer被描述为官方GDC 2019时间表:
路易斯城堡(Louis Castle)将反思韦斯特伍德(Westwood)的早期,并解释创建“指挥与征服”的过程,依靠自己的个人经历和其他主要团队成员的回忆。与会者将对经典游戏的设计和开发进行独特的了解,在90年代享受一些有关Game Dev的Frank轶事,并更好地了解您如何完善和普及流派。
2018年10月,电子艺术与粉丝接触在PC上讨论Command&Conquer的未来。此举的主要催化剂是对揭示的反应不佳命令与征服:竞争对手以及该系列中对全面的PC游戏的明确渴望。有趣的是,是否可以从本次会议上透露任何有利于专营权的未来的东西。请继续关注ShackNews以获取更多更新。
Charles Singletary JR保持最新消息作为新闻编辑,在调查游戏和技术中最大的主题时打破了故事。他在Twitter上非常活跃,所以请随时与他联系@the_csjr。有热门小费吗?给他发送电子邮件至[email protected]。