Shacknews 有机会在 2018 年 View Conference 上与 Sony Pictures Imagesworks 的 Karl Herbst 坐在一起,了解技术在视觉效果中不断变化的作用。
视觉效果行业目前正在经历一个增长期,视频游戏技术与之有很大关系。先进的计算机渲染和通过虚幻引擎 4 等实现的实时效果简化了在电影中创建逼真视觉效果的过程。不仅最终产品更加令人印象深刻,而且流程本身也变得更加精简。
Shacknews 最近有机会在 2018 年 View Conference 上与索尼影业 Imageworks 视觉效果总监 Karl Herbst 坐下来讨论现代技术如何改变视觉效果格局。
Herbst 在采访中首先提到的一件事就是 CG 头发。电影迷可能还记得在各种皮克斯电影上映时听说过计算机生成的头发和其他与头发相关的技术。显然,由于赫布斯特本人称之为“机构民间传说”的现象,CG 电影中处理头发的方法多年来一直相似。值得庆幸的是,借助现代计算机的力量,视觉效果艺术家现在能够以“即使在几年前”也是不可能的水平渲染毛囊。
查看 2018 年会议为各种计算机图形和视觉效果艺术家提供了聚在一起讨论所有最新发展的机会。那么,令人惊讶的是,Shacknews 最近的 View Conference 采访中有如此多的内容都集中在计算机和视频游戏技术在电影中的作用。通过以下方式查看更多会议采访以及与游戏行业一些顶尖人才的对话棚屋新闻和玩家中心电视在 YouTube 上。