由两人组成的开发团队推出的一款全新独立游戏正在寻求将经典 FPS 图形与现代视觉渲染技术融合在一起。
早在 90 年代,id Software 就推出了《德军总部》、《毁灭战士》和《雷神之锤》等游戏,开创了第一人称射击游戏革命。随着时间的推移,PC 和游戏机的处理能力日新月异,但玩家对 FPS 游戏黄金时代的热情并未减弱。 《Prodeus》这款游戏看起来试图通过提供一款将经典视觉效果与现代技术和游戏功能相结合的游戏来引起虚幻时代游戏玩家的共鸣,从而创造出一种全新的、引人入胜的体验。
从我观看预告片后了解到的情况来看,游戏的许多图形似乎都受到了《雷神之锤》和《毁灭战士》等游戏的启发。然而,Prodeus 还利用像素着色器和后处理等现代图形工具来满足新旧学校之间的需求。它看起来还具有一些非常疯狂的近战战斗功能,包括快速飞行的愤怒之拳。您可以在 Prodeus 最近发布的预告片中查看其图形混合:
《Prodeus》确实具有昔日那种坚韧的像素风格,但现代的渲染技术给它带来了新鲜感。更令人印象深刻的是,该游戏仅由两名行业资深人士开发,他们碰巧曾参与过几款现代 FPS 游戏的开发,包括《使命召唤:黑色行动》以及《德军总部》和《德军总部》的现代重启版。厄运。
到目前为止,普罗迪斯似乎还没有有发布日期但计划于 2019 年推出。眼下游戏的网站只有该游戏的 Steam 版本的链接,但从现在到发布之间,该链接可能随时会发生变化。 Prodeus 最终会以让新老 FPS 粉丝满意的方式走在视觉路线上吗?随着更多信息的披露,我们将确保为您提供最新信息。