《正当防卫 4》评论:混乱的好

凭借 Apex 引擎和极端天气效果,Avalanche 将这个动作系列提升到了另一个水平。这是 Rico Rodriguez 迄今为止最好的冒险吗?

Avalanche Studios 在《正当防卫》的每一款作品中都不断加大赌注,而最新的转变实质上是将之前的所有升级都扔进了一个由天气驱动的搅拌机中。 《Just Cause 4》使用了新的 Apex 引擎,开发人员正在利用该引擎的强大功能和灵活性,为该系列的高速和可塑性动作添加四种极端天气条件。

Avalanche 还通过 Apex 尝试改进游戏的 PC 版本,本次评测正是基于该版本。 《正当防卫 4》是否实现了工作室所希望的一切?绝对是比不是多。

留意钩子

混乱是《正当防卫》系列中的王者,但掌握运动是其中的重要组成部分。在步行、车辆、翼装、降落伞和抓钩运动之间切换是《Just Cause 4》体验的基础,而且效果很好。我使用的是 Xbox One 游戏手柄,只经历了一小会儿的绊倒,就可以轻松地飞来飞去。

在《Just Cause 4》中,对运动的掌控延伸到了其他物体。抓钩的系绳已得到改进,现在总共可以完成三件事:将物体系在一起、连接气球和连接火箭助推器。我可以通过多种选项来修改三种负载,从让气球附着的物体跟随我到系绳缩回的速度,这些选项将为《Just Cause 4》玩家提供大量的创作机会未来很多年。一些修改被锁定在支线任务后面,但绝对值得付出努力。

我只需要完全使用系绳功能来完成游戏,但气球和助推器可以增强冲突并使事情变得有趣。此外,至少有一个可选的任务线确实鼓励使用全部抓钩功能。如果主要故事更多地利用抓钩的完整功能集那就太好了。

《Just Cause 4》的地图非常庞大,并且有一些重复的填充任务可以让事情顺利进行,因为你占领了更多的地图,随后解锁了更多的玩具来玩。尽管这些都是重复的,但几乎可以自由地做任何事情来打倒我的敌人,这让事情变得有趣。如果我对跟随主要故事不感兴趣,那么我可以将鼠标悬停在区域上并查看解锁的内容,这样我就可以直接前往我想要空投的特定武器或车辆。

事情分崩离析

《正当防卫4》中有很多时刻非常漂亮。翼装动画非常出色,甚至连最小的衣服的微妙变化,在游戏的巨大地图上空飞行时也能看到一些美丽的景色。然而,当近距离观察事物时,事情开始分崩离析。

纹理不一致的情况遍布各处,但最大的罪魁祸首来自受损的车辆。车辆在损坏时最初呈现出褪色的纹理,而不是任何看起来逼真的损坏,并且它像拇指酸痛一样突出。当完全被摧毁时,事情看起来并没有那么糟糕。

对于如此大型的游戏来说,《正当防卫 4》的加载速度令人难以置信,但这里需要权衡的是资产的进出。绘制距离很远,视敏度也不同,但问题是敌人、NPC、车辆和其他物体如何随着我的移动而突然出现和消失。

就声音而言,爆炸的影响力正如我对《正当防卫》游戏的预期一样。从过场动画到任务期间的玩笑,配音演员的表演自始至终都很扎实。失败是由于重复的任务类型造成的,这也导致了重复的交互。爆炸性武器听起来不错,但步枪在低端有点缺失。有些车辆也存在同样的问题,即发动机声音缺乏低音。

天气与否

我在《正当防卫 4》中遇到的问题几乎完全不及任何特定时间发生的酷事。游戏玩法一如既往地具有爆炸性和破坏性,但极端天气机制是这里的焦点。开发团队围绕四种天气条件构建了《正当防卫 4》:龙卷风、暴风雪、沙尘暴和闪电暴雨。

所有四种不同的极端天气条件在视觉上都令人惊叹且多样化。龙卷风和暴风雨是它们的作用中最引人入胜的,考虑到它们是唯一反映在武器对应物中的,这是很能说明问题的。进一步解释一下,闪电枪和风枪是强大的工具,可以按预期工作,但沙子和暴风雪效果不会以保证包含枪的方式影响游戏玩法。

从视觉上看,这四者都令人印象深刻,它们是对已经具有令人难以置信的可塑性的游戏的令人难以置信的补充。 《Just Cause 4》中的极端天气加上新的抓钩功能将带来游戏史上最酷、最具创意的游戏剪辑。

讲故事的艺术

《正当防卫》的重点主要集中在动作上,在讨论该系列时,叙事并不是真正重要的话题。尽管如此,《正当防卫 4》的开发者围绕游戏对天气影响的关注编织了一个相当有趣的故事。

里科·罗德里格斯是他典型的冷静自我,他有两个始终如一的配角。 《正当防卫 4》中的两个对手很有趣,但他们都没有得到应有的放映时间。游戏甚至没有直接与任何一个人接触,这对于次要反派来说是非常烦人的,因为考虑到有一个过场动画设置了看起来像是直接接触的时刻。

结论

我的电脑规格:

  • i5-8400
  • 16GB内存
  • 游戏安装在SSD上
  • GeForce GTX 1060 3GB(已安装 Game Ready 驱动程序)

我之所以列出上述规格,是因为《正当防卫》系列的 PC 版本历史参差不齐。开发团队表示 Apex 将在所有平台上提供更好的产品,但我只能谈谈我在 PC 上玩《正当防卫 4》的体验(我在 PS4 上玩过之前的游戏)。我的游戏崩溃了好几次。这很令人沮丧,但如果游戏没有宽容的自动保存和检查点系统,情况会更糟。在我的整个游戏过程中,只有一次我在任务中失去足够的进度而感到恼火。

资产弹出与快速加载时间之间的权衡是值得的,但随着团队对 Apex 引擎更加熟悉,需要解决这个问题。我遇到的问题是我认为可以通过补丁轻松解决的问题,其中一些问题在第一天就已经得到了处理。

《正当防卫 4》实现了游戏玩法的巨大飞跃,这已成为开放世界动作系列的惯例,并为该系列的未来奠定了基础,但这并不是没有一些成长的烦恼。 Apex 引擎为开发团队打开了很多大门,新的天气系统就是一个明显的例子,

除了偶尔的崩溃和视觉闪烁之外,游戏运行得相当好,屏幕上发生了很多事情。我从未注意到任何明显的减速,即使游戏的武器化天气完全颠覆了我周围的区域。在最坏的情况下,帧率会略有下降并伴有大规模的快速爆炸,但不会影响我的游戏体验。总的来说,《正当防卫4》是一个非常有趣的游戏,它的潜力在很长一段时间内都不会被完全挖掘出来。


此评论基于游戏发行商提供的 PC 代码。 《Just Cause 4》现已在 PS4、Xbox One、PC 上发售,售价 59.99 美元。

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]