Epic Games Store 的收入分配“没有等级或门槛”。
发射器战争仍在继续,但战斗可能正在经历很长一段时间以来最重大的转变。 Epic Games 是 Unreal 引擎的创造者,也是《堡垒之夜》流行文化现象的受益者,宣布推出 Epic Games Store。
“作为开发商,我们想要两件事:一个具有公平经济性的商店,以及与玩家的直接关系。”Epic Games 博客文章读。 “我们听说你们很多人也想要这个!”
就在昨天,EIC Asif Khan 讨论了 Valve 为 Steam 商店透露的新收入分配以及它如何是“软弱的表现”。简单来说,对于寻求更好选择的开发者来说,Epic 的时机再好不过了。 Epic Games Store 将为所有开发者提供 88% 的普遍收入分成,“没有层级或门槛”。如果开发者使用虚幻引擎,Epic 将从 12% 的引擎使用费中抽取 5%。商店欢迎在所有引擎上创建的游戏。
以下是 Epic 新店面的其他优势和功能的详细介绍:
- 与玩家有直接关系
- 购买您游戏的人会自动订阅您的新闻源,以便您可以向他们提供游戏更新和有关即将发布的版本的新闻。新闻源是最重要的。如果玩家选择分享电子邮件,您还可以通过电子邮件联系他们。
- 与创作者联系
- YouTube 内容创作者、Twitch 主播、博主和其他人处于游戏发现的前沿。拥有 10,000 名强大的 Epic Games Support-A-Creator 计划可帮助您接触创作者,这样他们就可以帮助您接触玩家。如果您选择参与,推荐玩家购买您的游戏的创作者将收到您设定的收入份额(通过代码或联属营销链接跟踪)。为了推动创作者经济,Epic 将在前 24 个月内支付创作者收入分成的前 5%。
- 开发者控制他们的游戏页面
- 作为开发人员,您可以控制您的游戏页面和新闻源。您的页面上不会有商店放置的广告或竞争游戏的交叉营销,搜索结果中也不会出现付费广告。
- 欢迎所有引擎
- Epic Games 商店对使用任何引擎构建的游戏开放,第一批版本涵盖 Unreal、Unity 和内部引擎。
- 当您成功时,我们也成功
- 我们建立了这家商店及其经济模型,以便 Epic 的利益与您的利益保持一致。由于《堡垒之夜》的交易量很大,我们可以非常高效地处理商店付款、提供带宽并为客户提供支持。从 Epic 12% 的商店费用中,我们将拥有一项有利可图的业务,我们将在未来几年内不断发展和再投资!
Epic Game Store 的博客文章还暗示 Epic Games 将在 2018 年 12 月 6 日举行的 The Game Awards 2018 上首次推出多款游戏。健谈,您对 Epic Games Store 有何看法?让我们知道并继续关注 Shacknews 以获取更多更新。
小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]。