这不仅仅是一款出色的超级英雄游戏。尽管《漫威蜘蛛侠》在各个方面都表现出色,但它还是 Shacknews 评选的 2018 年度最佳游戏。
今年对于游戏体验和游戏故事来说都是强劲的一年。 《战神》以精彩的游戏故事进入了这一年。 《盗贼之海》提供了强大的游戏体验,故事情节持续数天。但顶级游戏将通过融合两者而脱颖而出。什么是强大的游戏体验、强大的视频游戏故事以及提供讲述这些游戏体验故事的机会? 2018 年最引人注目的游戏是《漫威蜘蛛侠》。
Insomniac 从一开始就定下了基调。彼得·帕克从床上起床,看到了他面前的成人问题,把它们抛在了脑后,然后穿上戏服在纽约闲逛。流畅的动作,声音中的兴奋,以及工作多年后的感觉,一切都像以前一样令人兴奋。这种感觉从开场过场动画一直延续到游戏本身,玩家可以在忠实地重建的纽约中清晰、无缝地摇摆。蜘蛛侠挥动的网、城市中不同的建筑以及在街道上漫步的数千名市民的细节都值得一看。
说到纽约,它是每个想成为超级英雄的梦想游乐场。接下来是一个丰富的故事,蜘蛛侠努力扭转他与纽约警察局的复杂关系。到处都可以找到收藏品,可以阻止正在进行的犯罪(以及比取回红气球更令人满意的犯罪),深入蜘蛛侠传说不同侧面的支线任务,以及锻炼彼得科学能力的谜题。由于详细的技能树利用了蜘蛛侠不同方面的力量,因此有多种玩法。所有这些不同的技能都有助于直观的战斗,这种战斗建立在蝙蝠侠阿卡姆最佳公式的基础上,无论是在自由流畅的即时战斗还是潜行游戏方面。
故事情节是今年所有游戏中最好的故事之一,也是时期最好的蜘蛛侠故事之一。而不是重复我们中提出的任何观点最佳叙事条目或我们的原始评论值得补充的是,漫威蜘蛛侠的故事超出了游戏情节。玩家从这款游戏中获得的故事基于他们的战斗经历,试图从纽约的一侧到达另一侧,找到他们第一次发现的复活节彩蛋,以及游戏出色的照片模式。一张图片胜过千言万语,这款游戏的照片模式堪称有史以来最好的游戏之一,更不用说今年最好的游戏了。
漫威蜘蛛侠不仅仅是一款伟大的超级英雄游戏。它讲述了一个非凡的故事,出色地重复了其核心机制,并提供了无数返回纽约进行另一次网络驱动的城市之旅的理由。结合游戏中最好的蜘蛛侠和最好的彼得·帕克故事的叙事,Insomniac 的这款大作脱颖而出,成为 Shacknews 2018 年度最佳游戏。