第二届世界电子竞技大赛于周五晚上在加利福尼亚州曼哈顿海滩海岸落下帷幕。这场具有里程碑意义的全女性《炉石传说》职业锦标赛的总决赛归结为两名《炉石传说》解说员之间的冲突。最终,Jia Dee 逆转战胜“歌鸟”Cora Georgiou,以 3-2 获胜,夺得 30,000 美元奖金池的最大份额。
对于 ESP Gaming 和 WSOE 的人们来说,这场为期两天的锦标赛取得了成功。继 10 月的 Dota 2 锦标赛之后,WSOE 只希望在此基础上发展壮大,并计划在 2019 年举办更多比赛。为了了解有关本周赛事的更多信息,Shacknews 采访了 ESP Gaming 营销副总裁 Matt Grabowski。其中的话题包括本周的全女性炉石传说锦标赛、暴雪的惊喜平衡补丁,以及 WSOE 的下一步计划。
Shacknews:这是 ESP Gaming 举办的第二届 World of Showdown 电子竞技赛事。您觉得这次活动比第一次活动有什么改进,特别是因为它是在不久之后才举办的?
Matt Grabowski,ESP Gaming 营销副总裁:我认为 WSOE 致力于的事情之一就是不断改进。这包括从我们的制作到玩家体验的质量,再到我们在游戏玩法中引入的创新。希望如果您是观看了这两项活动直播的粉丝,您会发现这一点反映在它的呈现方式、我们谈论活动的方式以及我们发布到社交媒体的内容类型上渠道。所以我希望我们能不断看到这一点。显然,随着我们变得越来越好,改进将会越来越小,但我希望每次您观看 WSOE 赛事时,您都会看到我们所做的一切的改进。
Shacknews:你是如何聚集所有人才来制作这个节目的?不仅仅是竞争对手,还有解说和分析师?
格拉博夫斯基:我们很幸运,因为我们很多人已经从事游戏和电子竞技很长时间了。因此,我们能够做的事情之一就是非常快速地访问我们的人员网络并让他们来帮助我们。通过与暴雪等人的关系,通过我们在职业生涯中建立的个人关系,我们确实能够接触到业内最优秀的人才。我们总是很高兴将它们带入我们的作品中。
Shacknews:为此你甚至请来了[UFC擂台播音员]Bruce Buffer!你是如何让他帮忙举办这次活动的?
格拉博夫斯基:我们的制作团队很多人都来自比较传统的体育制作背景。正如我所说,我们在电子竞技和游戏领域的关系,我们在传统体育媒体中也有关系。布鲁斯是我们有幸参与的联系人之一。
Shacknews:这场比赛临近假期。考虑到每个人的日程都很繁忙,而且距离圣诞节也很近,您是否担心无法让每个人都到这里来?
格拉博夫斯基:我认为,如果说 ESP Gaming 和 WSOE 有什么值得我们自豪的事情的话,那就是我们强烈地感觉到,我们可能是业内最擅长在紧迫的时间范围内、按预算、按计划举办活动的公司。所以我认为我喜欢我们公司的原因之一就是我们有一种伟大的“我能做到”的精神。我不会说谎,时间非常紧迫,但我们有非常优秀的人才与我们一起工作。希望我们能够建立让事情发生的声誉。
Shacknews:你们的运作没有演播室观众。是什么让您决定选择这个环境,而不是更拥挤的环境?
格拉博夫斯基:我们母公司 ESP Gaming 的业务之一是白标生产。这是对我们非常重要的功能之一,并将其部署在世界各地的许多不同设施中。对于我们在这里开展业务来说,这展示了 WSOE 和 ESP Gaming 的附加功能。这是一个非常棒的设施,我想任何观看直播的人都可以看到这一点。当然,对于我们这些有机会参加现场活动的人来说,这是一个令人惊叹的生产设施。如果有机会,我们很乐意再次在这里工作。
Shacknews:WSOE 以其“多类型电子竞技锦标赛”而自豪。除了“她们都是女性参赛者”这一显而易见的答案之外,这场全女性参赛的特殊锦标赛如何给人一种不同类型的《炉石传说》锦标赛的感觉呢?
格拉博夫斯基:我认为,除其他外,我们对游戏本身进行了更改,这些更改实际上是在比赛前一天发布的。我认为令人兴奋的一件事是我们制作的方式来适应这一点,并将其融入到我们展示节目的方式中,它成为故事的一部分,我们试图叙述的一部分围绕事件本身进行制作。
就是什么让它成为一场不同类型的《炉石传说》比赛而言,你可以看到制作的质量、制作价值的水平,你可以看到布鲁斯·缓冲区的冷开场,这是我们在曼哈顿海滩制作的视频。希望它能够提高所有这些元素的制作水平,使之成为一项独特的赛事,并最终帮助 WSOE 成为顶级制作人,不仅适用于《炉石传说》赛事,而且适用于所有电子竞技。
Shacknews:你已经玩过《Dota 2》,也玩过《炉石传说》。在过去的三个月里你已经拥有了它们!您希望多久举办一次活动?
格拉博夫斯基:我们希望按每月的节奏进行现场编号的 WSOE 活动。你现在看到的是,当我们在不同的游戏和不同的类型中建立自己的地位时,我们正在做我们通常所说的“摊牌”锦标赛,采用传统的天梯式分组。一旦我们在每场比赛中确定了冠军,您就会更多地看到真正的 WSOE,即这些卡牌式的、精心策划的赛事,冠军有机会对抗挑战者并捍卫自己的冠军头衔。
Shacknews:最后,您希望在未来的 WSOE 赛事中拓展哪些游戏?
格拉博夫斯基:我们制作的赛事包括大逃杀,以及夏季举办的非 WSOE 官方赛事的 PUBG 赛事;我们已经完成了 MOBA,还有你提到的 Dota 2 锦标赛;我们有CCG。我们希望扩展到所有顶级类型。你会看到体育运动,你会看到战斗。
我们很高兴地宣布,我们将在今年晚些时候(下周)举办另一场大逃杀活动。那就是《堡垒之夜》。对此超级兴奋。然后,理想情况下,我们将拥有所有主要类型的冠军,希望您能在 2019 年底之前看到所有这些。
有关 WSOE 的更多信息,请务必访问世界电子竞技对决网站。