对于渴望动作的《忍者龙剑传》粉丝来说,今年看起来很美味。我们不仅在《忍者龙剑传 4》和 The Game Kitchen 的《忍者龙剑传:狂怒》中分别推出 3D 和 2D 游戏,而且《Team Ninja》还以《忍者龙剑传 2 Black》的阴影效果震惊了我们所有人,并精心融入了虚幻的风格5号发动机,不错。这是 3D 忍者龙剑传,这应该足以让很多人兴奋,但寻找《忍者龙剑传 2》中最好的铁杆粉丝可能会发现它距离绝对巅峰还差一点点。
再次拿起龙刃
《忍者龙剑传 2 Black》是该系列这一特定章节中众多混音作品中的最新作品。自最初的 Xbox 360 发布以来,该游戏已经发布了多次,并进行了一些更新,有些人觉得更好,有些人觉得更糟。这里最大的更新是虚幻引擎。随着引擎开关的开启,隼龙看起来比以往任何时候都更干净、更光彩,因为他在保护神圣恶魔雕像并驱逐雕像保护我们世界的地狱恶魔的途中,一路杀出敌人的战士和怪物。
为此,玩家将在漫长的关卡中杀出一条血路,与各种敌人作战,收集武器、装备和能量提升,并最终与脾气暴躁的头目作战。动作感觉一如既往的流畅和清脆。龙左右肢解敌人,留下血迹,同时他用越来越强大的武器和时尚的连击消灭敌人。当攻击起作用时,将对手绑到空中,砍杀他们,然后抓住他们进行碎颅伊纲空投,这仍然让人感觉非常恶心(免费)。
这导致了我们的一些缺陷。这不是一个完美的表演者。我发现当直接从过场动画转移到动作时,它有时会出现滞后或出现奇怪的视觉效果。似乎还有一些卡顿,敌人刚刚从猎鹰之爪等武器的连击中掉下来,有效地使地对空对伊纲空投连击对大多数敌人命中或未命中。我还发现,当屏幕上同时发生很多事情时,过场动画或动作中的帧速率可能会受到一些影响,但最后一个相当罕见。
即便如此,尽管存在这些小问题,这款游戏仍然感觉像是动作游戏的视觉和机械杰作。连击、防御、躲避和不同的武器都让人感到满意,即使在普通难度下,敌人也会考验你几乎无时无刻有效战斗的能力。也就是说,如果《忍者龙剑传》的难度名声令人恐惧,那么您可能也会很高兴知道有一个新的英雄模式难度,可以让新手更容易上手。
你记得的《忍者龙剑传》……有点
长期玩《忍者龙剑传 2》的老玩家会注意到的最重要的事情之一是,这款游戏与《忍者龙剑传 2 西格玛》比原版有更多共同点,但即便如此,它也不具备西格玛的所有功能。这意味着什么?好吧,在《西格玛》中,《忍者团队》带来了相当多的新功能,包括三个新章节、除了隼龙之外还可以扮演另外三个角色的能力,甚至还有一些额外的 Boss。 《忍者龙剑传 2 Black》保留了所有这些,甚至还增加了 Sigma 或原版中没有的额外 Boss,以及游戏历史上首次提供的鼠标和键盘支持。
不幸的是,我们没有拿回一切。在线合作多人游戏存在于原版和西格玛中,但没有转移到 Black 中。这还不是全部。一般来说,玩家对《西格玛》最大的问题之一是,为了增加游戏的整体血腥程度,开发者减少了敌人数量并增强了现有的敌人。这意味着即使在开阔的空间中,屏幕上通常也最多只有五个敌人对您构成威胁。西格玛也因此使敌人更难被肢解,使他们的伤害变得海绵状,更难被消灭以试图平衡事情。
再说一次,这些并不会影响游戏玩法,足以让《忍者龙剑传 2 Black》变得不那么好玩,但这只是一些让步,可能会让长期粉丝无法充分享受这款游戏。刚进来的人可能不会太注意到这一点。
尝尝即将发生的事情
最终,《忍者龙剑传》多年来一直没有推出出色的 3D 游戏,而在 PC 上玩这些游戏的唯一合理方式就是《忍者龙剑传:大师合集》。然而,《忍者龙剑传 2 Black》转向虚幻引擎 5 感觉像是我们迈向《忍者龙剑传 4》的一个伟大垫脚石。隼龙、他的朋友、敌人以及他们战斗的土地看起来比以往更加华丽,只要有一些注意事项,这仍然接近于快节奏和残酷的动作混战。无论您是该系列的新手还是回归者,在我们为 2025 年晚些时候的真正复兴做准备时,现在都是提醒自己《忍者龙剑传》伟大之处的好时机。
这些印象基于 Xbox 应用程序上游戏的 PC 版本。 《忍者龙剑传 2 Black》现已登陆 PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。