过去的天灾是《命运 2》中玩家最新的突袭活动。该突袭与熔炉季节同时到来,是可用时间较短的突袭之一。尽管篇幅较长,但弄清楚每个部分并优化策略可能很困难,因此我们整理了过去的天灾副本的完整演练。
过去的祸害
过去的天灾突袭发生在地球上的最后一座城市,团队从堕落者手中夺回了城市的部分地区,并击败了叛乱主宰。
过去之灾的建议力量为 640,最后区域的敌人力量升至 650。在尝试突袭之前,请确保所有玩家都拥有适合其技能水平的力量。低于 640 时可以完成整个团队,尽管这需要更高的技能。
使用什么武器
与《命运 2》中的几乎每一个内容一样,蠕虫的低语在大多数部分都占据着主导地位。然而,由于重机枪的到来,雷霆领主对于那些近距离战斗的玩家来说是一个绝佳的选择。
沉睡者模拟在过去的天灾副本中并没有真正的地位,因为没有可以用慢速融合步枪轻松消灭的高级目标。
使用什么类
目前,运行光辉之井的术士是《命运 2》中最有用的职业,因为它可以为整个团队带来巨大的增益。理想情况下,任何术士都应该在最后的 Boss 战斗中选择光辉之井,并在其他部分选择任何其他子类或树。
猎人可能会希望选择能够提供良好人群控制的超级英雄。 Nightstalker 是搭配 Tether 的绝佳选择,而 Arcstrider 和 Way of a Hundred Cuts 则擅长清理房间。毫无疑问,泰坦会选择破日者来获得锤击增益和附加清除潜力。
狂战士 – 博特扎区
《过去之灾》中的第一次遭遇发生在地球上最后之城的屋顶和街道上。玩家需要追捕狂战士,杀死他们,并将电池带到街道上的发电机上。
- 杀死屋顶上的狂战士并将辐射电池插入附近的发电机中
- 具有电离减益的玩家站在地图附近并引导玩家前往下一个狂战士
- 用头顶上的圆圈杀死狂战士
- 拿起一颗辐射电池
- 地图附近的玩家将该玩家引导至匹配的生成器
- 拿起第二块辐射电池
- 地图附近的玩家将该玩家引导至匹配的生成器
- 重复
要杀死狂战士,需要两名玩家。接近狂战士,使其召唤盾牌并在空中冲锋。在此期间,会出现两个弱点:一个在正面,一个在背面。必须摧毁这两个弱点才能消除狂战士的免疫护盾。如果弱点没有被摧毁,狂战士将发射它现在已充满电的枪,这对潜在的玩家造成足够的伤害。
杀死第一个狂战士并插入电池后,地图就会出现,战斗就会开始。该区域有五个不同的发电机,每个基点各一个,中心一个。每个生成器都标有一系列从 1 到 5 的点。地图生成器需要充电,如果没电了,整个团队都会被消灭。
插入电池的玩家需要站在地图附近,因为他们会受到电离减益,在大约 2 分钟内阻止他们拿起另一块电池。所有其他玩家都应该追捕下一个狂战士。地图上有多个狂战士,但唯一值得杀死的狂战士的头顶上有一个圆圈。这个狂战士会掉落两块电池,一块给地图充电,一块给另一台发电机充电。
当玩家拿起电池时,地图上圆圈上方会出现点。地图附近的玩家需要将玩家引导至与他们拥有的点数相匹配的生成器。如果玩家有三个点,他们将需要前往有三个点的生成器。慢慢地拿起电池很重要,因为通过查看地图无法判断谁有多少个点。
头上有标记的狂战士总是会掉落一块用于地图的电池和一块需要连接到另一台发电机的电池。利用这些知识,可以推断出电池的剩余电量。如果拾取的第一个电池需要前往一号、二号、三号或四号发电机,则最后一个电池用于地图。
每当玩家拿起电池时,他们将有 52 秒的时间将电池带到正确的发电机处,否则他们就会死亡。对于有人来说,携带电池座很重要,因为会有一两个伺服器挡住发电机。杀死仆人以移除发电机上的护盾。
插入电池后,玩家将受到电离减益,阻止他们拿起另一块电池。此时,他们可以与地图阅读器交换,或者干脆成为杀死机仆的玩家。
重复此过程,直到街道上的一台发电机充满电。一旦发电机充电,护盾就会消失,允许进入下水道。
下水道迷宫
过去的天灾副本的下一部分是一个蜿蜒在城市下方的迷宫。使用下面的地图,找出你的团队从哪里掉下来,然后沿着彩色路径到达中心房间并继续下一次遭遇。
感谢 Reddit 用户风暴_蠕虫5364为了这个创作。
逃脱! – 博萨地下
逃亡! 《过去的天灾》团队副本的一部分要求玩家使用麻雀穿过 Botza 地下城,逃脱巨大的火焰侍者的追击。这一部分非常简单,因为只有一条路径可供选择。话虽如此,轨道上常常有高路、低路和岔路,尽管它们都通向同一条路。带上一只快速召唤的麻雀或冷却时间较短的麻雀也是值得的,因为你需要快速抓住它,如果它被摧毁,你会尽快想要另一个。
要开始战斗,请确保所有玩家都在房间内,然后让两名玩家同时近战门两侧的开关。每个玩家都需要骑上他们的麻雀并沿着轨道走到尽头。
两名玩家必须到达终点,因为门的两侧还有另外两个开关。近战这些开关可以关上门并阻止机仆进来。
突袭的这一部分还有另一个结局,尽管它需要找到隐藏在轨道上的几个传感器。如果所有传感器都被触摸(它们不必与之交互),那么最后一个房间中的另一扇门将打开,通向轨道的另一个激烈部分。
进入金库 – 博扎遗址
过去的天灾袭击的倒数第二部分让玩家收集匹配的符号来为发电机充电,发电机将产生坦克来摧毁中心结构。玩家将轮流进入地下和地上,因此,多种武器是理想的选择。地上玩家需要对付远距离的敌人,而地下则是狭小的空间。
- 杀死叛乱防御者仆人
- 派三名玩家进入隧道,分别与一种形状进行混战
- 地面上的玩家杀死下一个仆人
- 地下玩家收集第二个匹配的形状
- 地上玩家杀死一名仆人,让地下玩家出现
- 任何拥有 Phase Radiance x2 buff 的玩家都可以将其插入发电机
- 使用坦克损坏 Insurrection Prime
- 重复步骤 2,团队现在交换角色
首先将团队分成两组,一组从地面开始,另一组从地面开始。地下团队需要分别混战一种形状,并确保避开随机损坏的发电机。每当下面的团队准备好重置形状时,地面上的团队就需要清除添加物并摧毁Servitor。
在地下隧道中将有四台发电机,沿路径均匀分布。每次重置时随机有一台发电机会被损坏,击中它会导致团队被消灭。地下的三名玩家需要找到一个工作发电机并混战形状,无论是圆形、三角形还是方形。这将提供相位光辉增益,目标是收集两个相同形状的以获得 x2 相位光辉增益。请注意,距离另一个也拥有相位光辉增益的玩家太近会对两名玩家造成持续伤害。
地面上的队伍需要花时间清除狙击手,然后当地面下的每个玩家都有增益时,杀死仆人。一旦Servitor死亡,发电机将重置,地面下的玩家将需要找到它们相同的形状并进行近战。在地下的每个玩家都有相位光辉x2增益后,上面的团队将需要摧毁Servitor,以消除阻塞出口的电力。
地面上有 3 个发电机,每个拥有 Phase Radiance x2 buff 的玩家都需要前往一台发电机。将相位光辉增益放在发生器上,在盘子上生成坦克。每个玩家都需要进入自己的坦克并开始对地图中间的 Insurrection Prime 构造体造成伤害。坦克的生命值有限,并且有一个倒数计时器,其中一个达到零后不久,坦克就会爆炸。
当团队拍摄中心结构时,地面上的团队现在将过渡到地下并继续收集形状。一旦坦克爆炸,驾驶它们的玩家将需要开始杀死狙击手,并在地下团队要求重置发电机时杀死仆人。
重复这个过程,来回翻转团队,直到 Insurrection Prime 构造体被摧毁。
叛乱总理 – 博扎遗址
《Scourge of the Past》中的最后一场战斗是对抗 Insurrection Prime,一个巨大的堕落机甲仆从。玩家需要击败狂战士,给发电机装上电池,射击boss的弱点,伤害boss,然后与类似增益的玩家进行比赛。总体而言,boss 战斗相对容易,玩家将造成难以置信的伤害,但需要进行大量沟通。
- 杀死狂战士并在重生点插入电池来召唤地图
- 派出两名玩家去击败狂战士
- 其他玩家摧毁了 Insurrection Prime 的发光部分
- 地图阅读器指导电池运输商纠正发电机
- 循环角色以解决电离减益
- 重复直到可以获得坦克
- 使用一辆坦克来伤害无护盾的 Insurrection Prime,而其他玩家则分组进行伤害阶段
- 一旦爆炸波出现,与相同增益的玩家分组(连续、角度、平行)
- 对 Insurrection Prime 造成伤害,每当爆炸波出现时就会重新集结
- 重复
对抗 Insurrection Prime 的第一部分与突袭中的第一次遭遇完全相同。一名玩家需要操纵地图并指出正确的狂战士在哪里,然后将电池托架引导到正确的发电机上。这会为德雷克坦克生成的地方的盘子充电。
与此同时,不收集电池的玩家需要清除狙击手并摧毁 Insurrection Prime 的几个发光部分。这些部分出现在它的膝盖、背部和侧面。一旦所有弱点被摧毁,暴动主将失去其护盾。
玩家需要轮流承担责任,以确保两名玩家始终在追捕狂战士以获得辐射电池。一旦发电机充满电,一名玩家应该使用坦克来伤害 Insurrection Prime,而其他玩家则在重生时集结。
爆炸波将会出现,击中所有玩家并给每个人带来不同的相位光辉减益效果。玩家需要与具有相同减益效果的玩家组队才能获得称为相位协同的增益效果,从而大大提高伤害输出。每当 Insurrection Prime 发出爆炸波时,玩家就需要重新集结。
使用蠕虫低语(最好是光辉之井),集中攻击 Insurrection Prime 中心的仆从。重复上述步骤,直到叛乱主被击败。
在战斗的阶段光辉减益部分中组织玩家的一个好策略是在每个减益的重生点附近分配一个位置。我的团队将左侧保留为连续,中间保留为角度,右侧保留为并行。这种方法确保玩家只需要看到他们有什么减益,然后移动到适当的位置。
与之前的突袭相比,过去的天灾相对较短,要求也低得多。有了正确的策略、一些指导和适当的武器,一队玩家应该能够在不到一个小时的时间内完成过去的天灾袭击。有关《命运 2》中其他突袭的更多指南,请查看 Shacknews命运2指南。
来自澳大利亚的山姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒