七龙珠战斗机:一年级回顾性采访

很少有战斗比赛比七龙珠战斗机更好。多年来,七龙珠Z球迷一直渴望进行一场出色的2D格斗游戏,而Bandai Namco在黑桃中给了他们一个。除了是令人难以置信的游戏体验外,Fighterz在整个2018年的格斗游戏世界中一直在中心舞台,这要归功于其中一年中一些最令人难忘的电子竞技锦标赛。所有这些都以1月下旬在洛杉矶举行的Dragon Ball Fighterz世界巡回赛决赛达到顶峰。

该赛事不仅加冕了世界上最好的七龙珠战斗机球员,而且还为明年的比赛提供了胜利。随着Bandai Namco和Arc System的作品,为他们的2019年及以后的战斗机提供了全力支持,与DBFZ制作人Tomoko Hiroki*接触的时机感到正确。我们回顾了DBFZ的第一年,它在电子竞技世界中的崛起,以及2019年及以后的比赛领导。

(* - Hiroki -san的答案是通过翻译提供的。)

Shacknews:过去,您已经说过自己渴望制作一名龙珠Z战斗机,这既吸引了七龙珠球迷又吸引了战斗机。您觉得自己能够实现这一目标?

Tomoko Hiroki,七龙珠战斗机生产商:因为Dragon Ball Fighterz仍然是一个持续不断的标题,并为未来计划了更多内容,所以我认为现在已经完全完成了这一点还为时过早。但是,如果我们只是专注于DBFZ的发展方式;获得最佳格斗游戏奖2018年游戏奖活动,以及查看我们最新的DLC中从七龙珠球迷那里收到的积极反馈,我相信我们能够吸引到迄今为止的七龙珠球迷和格斗游戏玩家。

ShackNews:回头看,关于七龙珠战斗机的第一年对您来说是一件大事?

Hiroki-san七龙珠战斗机世界巡回演唱会在第一年,绝对给我留下了最大的印象。有机会使用不同的战斗风格和策略看到来自世界各地的球员非常有趣。一个例子是,如果我没记错的话,与日本相比,海外有很多Piccolo球员。整体战略取决于每个地区的不同,这使我意识到这个社区的国际程度。我非常感谢有这么多海外球员在玩《七龙珠战斗机》。

ShackNews:让Dragon Ball Z粉丝按照他们的方式将七龙珠Z球迷锁在这场比赛上意味着什么?

Hiroki-san:安抚七龙珠粉丝群和战斗流派粉丝群一直是我们团队最大的挑战之一。在IP和战斗游戏机制的期望方面,两个粉丝群都有很大的差异。但是,在七龙珠战斗机的整个开发阶段,创建一个可以安抚双方的游戏一直是ARC系统和我自己实现的最重要目标之一。通过这样做,我们可以将核心格斗游戏玩家介绍到一个全新的动漫宇宙,同时向七龙珠球迷介绍战斗游戏可以提供的竞争力和令人振奋的兴奋。

听起来很容易,平衡双方都在非常薄的冰上踩踏。一个朝一个特定方向的小偏差标题可以影响整体享受和七龙珠战斗机所能提供的全部潜力。目前,我相信可以肯定地说,我们已经设法留在双方之间的甜蜜点。但是,这只是七龙珠战斗机的开始。我们仍然有许多计划和内容计划的想法和内容,目的是希望进一步扩大社区。

ShackNews:看最近的冠军周末,玩家向您展示了有关游戏的一些特别深刻的印象吗?

Hiroki-san:在冠军周末期间,我有机会见证了参加球员的不同技能和游戏风格。但是,我不得不说Kazunoko [Ryota Inoue]在整个比赛中令我惊讶的是。但是看到,像Fenritti [Shoji Sho]这样的年轻球员对阵Kazunoko也是我和我的团队最大的亮点之一。

ShackNews:您有很多阵容和许多机制可以使用,那么设计平衡补丁带来的最大挑战是什么?

Hiroki-san:拥有如此大的阵容并确保游戏尽可能平衡,这是一项艰巨的壮举。满足每个玩家的需求和请求几乎也几乎是不可能的。话虽如此,我们的团队正在努力设计平衡补丁,以使游戏尽可能公平。我们还确保收集尽可能多的球员反馈,这对于帮助我们塑造七龙珠战斗机的最佳游戏至关重要。

ShackNews:您是如何决定下一个季节通行证中将出现的角色的?

Hiroki-san:虽然《七龙珠战斗机》是一个以角色为主题的标题,但它的核心是围绕战斗类型的游戏机制旋转。从Dragon Ball Fighterz的开发集思广益开始,我们就选择了每个角色,具体取决于我们可以利用角色的原始动作到其全部潜力,使玩家能够更加享受游戏玩法。我们确保在决定战斗机的同时还要记住这一点。

话虽这么说,我们肯定一直在关注社区关于可能的花名册阵容选择的反馈,并在决策过程中考虑了这些选择。

ShackNews:七龙珠战斗机的下一步是什么?玩家还应该为游戏的未来预期什么?

Hiroki-san:仍然有很多玩家可以预见的内容!看到七龙珠战斗机的竞争场景表现出色,我很高兴看到电子竞技领域将如何继续发展。这只是七龙珠战斗机的开始。虽然总是有改进的余地,但我们团队的目标是不断为玩家和所有观看七龙珠战斗机的球迷提供最佳的游戏体验。


现在可以在PC,PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch上使用Dragon Ball Fighterz。Fighterz Pass 2始于Jiren和Videl的发行,与Broly,Gogeta(SSGSS)以及今年晚些时候还会到达两名未透露姓名的战斗机。

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?