Spelunky 2:GDC 2019的动手预览

就眼睛所能看到的宝藏。但是,它受到了难以言喻的危险的严重保护。野生生物,古老的陷阱,甚至流动的熔岩都站着杀死您。这就是Spelunky 2的设置,这是开发商Mossmouth的下一个Roguelike,该公司在今年的Game Developers Conference的开发区域内展出。

Spelunky 2是第一场比赛后的原始Spelunky,快速前卫的真实续集。 Spelunky的家伙舒适地退休了,而他的女儿Ana Spelunky和少数盟友从事探索危险环境的职业,以寻找脂肪战利品。与第一场比赛不同,这款游戏从角色选择屏幕开始,其中有一个以上的人可以跳入冒险。 Shacknews凭借少数洞穴探索,勇敢地勇敢地探索了神秘的深度,并首次与莫斯茅斯(Mossmouth)的第二场比赛进行了动手实践。

面孔可能是新的,但是Spelunky 2的主要前提是相同的。这个想法是要探索危险的洞穴寻找宝藏,这是在公开的地方,包含在可破坏性的锅中,在商店中可用,或者隐藏。每个程序生成的阶段都充满了敌人和各种隐藏的危险。箭头可能会从墙壁飞出,痣可能从地下或墙壁上挖出,蛇可能藏在锅内等待撞击。如果所有这些听起来都很熟悉,那是故意的。 Spelunky 2并不意味着流浪远离原始公式。实际上,我的第一人生让我面对了一个熟悉的景象:原始游戏中的杀手鬼,这使我陷入困境并吞噬了我。

虽然像《幽灵》这样的元素会回到原始游戏中,但莫斯茅斯在某些返回功能方面有一些曲折。

“在Spelunky 2中,我们将其更改一些,”创作者Derek Yu告诉ShackNews。 “在Spelunky中,The Ghost也有一个特殊的特色,如果它碰到一颗宝石,它会将其更改为钻石。因此,人们会使用幽灵来提高他们的高分。这是一种风险/回报类型。这是实际上,在Spelunky中得分的很大一部分。其中的一部分是为了使使用幽灵提高得分更具挑战性的技术。”

原始小脑的其他几个元素已经到位,包括杀手陷阱,险恶的瀑布,需要火炬的昏暗区域以及将在造成破坏的情况下不分青红枪发射的警卫。一个较新的功能具有多层运行的每个阶段。某些隧道或门将带球员进入舞台的背景,在这里等待着其他宝藏。当然,Spelunky 2当然比原始游戏更容易,因为我未能超越开幕洞。

Spelunky 2的世界确实经过洞穴。提示玩家在两个不同的环境之一之间进行选择:丛林或火山。更危险的敌人在丛林中等待着,Yu描述了一种名为Witch Doctor的新敌人​​类型。如果玩家被女巫医生发现,它将拔出伏都教娃娃并施放咒语。如果玩家受苦,女巫医生可以从地图上的任何地方戳他的伏都教娃娃,并随时造成即时损坏。

该火山是Spelunky 2最吸引人的新功能之一:液体物理学。熔岩将在整个层次上流动,如果舞台的某些部分被摧毁,熔岩将流向其新的开放路径,可能会产生致命的瀑布。

Yu补充说:“我们有熔岩,它处于spelunky中,但是我们在Spelunky 2中有实际的液体物理学。” “因此,如果您在熔岩池下方炸毁一个洞,它实际上会使用真正的水物理学掉落,而在Spelunky中,它是一种伪造的。液体物理学是另一件事,它使游戏更具动态性。这些熔岩瀑布在您玩耍时会自然创建时代,这将与熔岩一起使用,并创建那些熔岩瀑布,但您可以使用一些新物品和东西,可以帮助您克服这些新障碍。”

这些新事物之一以可骑行的坐骑的形式出现,玩家可以像盾牌一样骑行或握在他们面前。考虑到Spelunky对陷阱和杀手敌人的倾向,我确实在朋友或敌人之间识别了一些麻烦。嘿,那个斗牛犬可能伸出舌头,脸上呈愚蠢的表情,但是考虑到几乎所有东西都杀死了你,很难说它是一个可骑行的坐骑。当他们当时的情况下,人们没有想到这些事情,只有有限的时间。

这只是玩家在Spelunky 2中所期望的一小部分。Yu暗示了他目前无法讨论的其他几个新功能。寻找以后揭示的那些。准备与Ana Spelunky和朋友一起冒险,因为Spelunky 2来到PlayStation 4和PC今年晚些时候

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?