《全境封锁 2》终于来了,但值得离开安全屋去华盛顿特区的街道短途旅行吗?我们的评论。
掠夺射击游戏在过去几年中大幅复苏,《全境封锁》和《命运》等大作为喜欢这些游戏的玩家带来了新一代。 《全境封锁 2》的背景设定在原版游戏七个月后,玩家将被带入华盛顿特区的危险世界,挑战他们重建美国首都,同时反击占领的暴君。总而言之,故事本身很容易理解(事实上并没有),但《全境封锁 2》在讲故事方面的不足却在内容上得到了弥补。
建立起来
继《全境封锁 2》中犯下的错误之后,Massive Entertainment 投入了大量细节来确保《全境封锁 2》的核心部分按预期工作。虽然游戏发布时并非完全没有任何错误,但在很大程度上它已经作为发光产品发布,特别是与同一类型的其他游戏相比。战役本身充满了任务多样性,为玩家提供了一种引人入胜的方式,在华盛顿特区的各个地区中前进,而不会让他们感到无聊。
故事发生在第一款游戏事件发生大约七个月后——纽约市发现自己被病毒蹂躏——美国首都发现自己受到各个暴君派系的围攻,分区特工再次被召唤。这很容易让人想起《全境封锁》的战役,虽然故事并不比第一篇更有趣,但它仍然提供了大量的多样性和引人入胜的内容。
我花了大约四十个小时探索主要战役并完成在那段时间出现的各种支线任务。尽管我确实与朋友以及一些随机玩家一起参与了一些任务,但大部分时间都花在了独自玩上。虽然单打独斗更具挑战性,但我仍然发现自己能够承担大部分任务——尽管这并不总是那么容易——并最终在与真子、流放者和鬣狗的战斗中取得了胜利。
引人入胜的游戏玩法对于创造一款持久的掠夺射击游戏至关重要,因为这是此类体验的根本所在。 《全境封锁 2》在这方面也毫不逊色,玩家会发现大量很棒的战利品,这使得解锁升级和更好的装备成为常态。这款游戏从来不会给人一种苦苦挣扎的感觉,这是许多此类游戏通常都会陷入的困境。每个任务都让我更接近下一个关卡,甚至在游戏的最后阶段——当升级变得不那么重要时——我从来没有感觉就像我被困在一个高原上,等待下一个战利品掉落。
这是《全境封锁 2》中最好的改动之一。原版游戏缺乏良好的战利品表,而这一次,Massive 做得很好,让玩家全神贯注于大量的选项来改善他们的装备。我经常发现自己不得不返回白宫或其他定居点来清理我的库存。这也不只是垃圾战利品。其中大部分都会提供某种升级,这让我三思而后行,决定要销毁或出售什么。
一个全新的世界
不过,真正的乐趣在游戏结束时才开始。完成所有主线战役后,整个城市发生了变化。一个你以前从未见过的新派系入侵,入侵了几个你已经将其他派系赶走的旧标志性地点。但这些不仅仅是任务的简单重新设计。玩家会发现新的对话、目标,当然还有大量等待被消灭的敌人。
进入最后阶段,我很担心。这是该部门一直在努力解决的一个领域。值得庆幸的是,Massive 能够从他们的错误中吸取教训,并为我提供了一个充满使命的世界供我探索并再次收回。虽然听起来可能不太参与文本,但其背后的游戏玩法确实有助于推动最终游戏的发展,而修改后的任务中提供的挑战有助于防止内容变得无聊或陈旧。
Endgame 还引入了三种新的专业及其武器:爆炸十字弓、榴弹发射器和 0.50 口径狙击步枪。这是一个很好的新功能,当你完成入侵任务时,它会非常方便,并且伴随着这些专业化,还有大量新的福利和技能可供解锁。这有助于增加最终游戏中的可用内容,因为其中许多福利需要相当多的努力才能解锁。
从过去的错误中吸取教训
《全境封锁 2》最棒的事情之一就是开发者能够从错误中吸取教训。大量的内容和多样化的任务有助于让世界不再变得无聊,虽然缺乏故事有时令人失望,但这也是一个优点,因为你永远不必担心无缘无故地艰难地度过几个小时的过场动画。原因。事实上,大多数过场动画都可以完全跳过,因为其中发生的关系和实际对话在整体计划中并不重要。
也许玩家在完成《全境封锁》最初的战役时遇到的最大问题之一是城市中整体内容的缺乏。我记得在最后的任务之后和朋友一起玩并查看地图。几乎找不到任何世界事件,我们最希望的就是每日任务。最终,这些内容不足以真正让玩家在接下来的几个月里坚持下去,我们中的很多人最终转向了其他游戏。
但《全境封锁 2》的情况并非如此。尽管我已经登录了 60 多个小时,但我仍然很高兴能登录并继续参与更多活动。整个城市仍然有大量内容,甚至不包括暗区或冲突 PVP 模式。巡逻和宣传广播等世界活动不断出现,每天都有派系争夺对分散在城市各处的各个控制点的控制权。
不幸的是,并不是所有过去的错误都得到了纠正。正如我们前面的评论中提到的,这里提供的故事至少可以说是令人失望的。事实上,我想说这个故事可以完全废弃,没有人会注意到。 《全境封锁 2》与他人一起玩的内在动力从一开始就很明显,特工待命状态等功能允许其他人不断向你寻求帮助。这个特殊的功能很快就变得非常烦人,但幸运的是你能够在设置中禁用它。
单独演奏是可能的,但这也有点麻烦。虽然与随机特工一起玩是可能的——而且这次的匹配要好得多——但它仍然需要你足够幸运才能找到一个愿意沟通和合作的团队。技能感觉有时可以使用一点增益,但许多技能的冷却时间太长。我也不是每次想要解锁新技能或福利时都必须返回白宫的最大粉丝,但这是一个足够小的问题,可以在广泛的计划中进行审视。
这是残局
当然,我们仍然需要等待,看看这种爱在玩家心中持续燃烧多久,尤其是当我们都开始达到更高的装备分数并变得更强大时。尽管如此,目前《全境封锁 2》仍然是 Massive Entertainment 的一部光彩夺目的杰作。这是他们如何从过去的错误中吸取教训并利用这些知识从一开始就创造出一款蓬勃发展的掠夺射击游戏的闪亮灯塔。现在他们所要做的就是继续发展和培育这种体验,使其变得更好。
当然,《全境封锁 2》并不完美。那些希望看到一个深入而引人入胜的故事的人会发现自己对这里提供的微薄内容感到非常失望。但是,如果您能忽略这一点,您会发现下面充满了引人入胜的内容,这是一种令人惊叹的体验。考虑到在游戏中投入 60 多个小时并且仍然有活动需要完成是多么容易,我有信心地说海量娱乐为自己赢得了一颗巨大的金星。
此评论基于出版商提供的评论副本。 《全境封锁 2》现已登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC。