《僵尸世界大战》采访:PvP 与僵尸的副顺序

Saber Interactive 的僵尸射击游戏《僵尸世界大战》旨在通过成群的不死生物让玩家惊叹不已,即使是在 PvP 模式下也是如此。

虽然僵尸游戏可能不像十多年前那么新鲜,但拥有强大创意和严格执行力的开发商继续取得成功,观众也愿意与僵尸战斗。 Sabre Interactive 目前正在努力开发《僵尸世界大战》,这是一款强调合作体验的第三人称射击游戏,同时还为那些外出挑战生活的人提供 PvP 模式。

当在2019 年游戏开发者大会,Shacknews 街头团队有机会与资深动作捕捉表演者和设计师 Oliver Hollis-Leick 进行交谈僵尸世界大战。他解释了团队正在项目中投入的工作以及团队计划在发布日包含的不同模式。

除了游戏的 4 人合作部分之外,团队还对 PvP 模式有宏伟的计划。他们触及了新的山丘之王模式,该模式要求玩家控制控制点,同时还必须与暴力的僵尸群作斗争。 PvP 游戏已经足够紧张,需要担心其他玩家,但团队预计,不可预测、饥饿的暴民的加入将迫使玩家做出艰难的选择,从而决定一轮的成败。

《僵尸世界大战》游戏将存在于《僵尸世界大战》电影宇宙中。这部电影于 2013 年上映,讲述了布拉德·皮特与幸存的世界强国集团合作寻找如何对抗僵尸流行病的线索。这部电影本身大致改编自传奇喜剧演员梅尔·布鲁克斯的儿子马克斯·布鲁克斯所写的同名书籍。

在原著小说中,僵尸爆发从全球多个角度进行了报道。这部电影在概念上做了一些自由化,专注于单个角色,同时也创造了快速移动的僵尸群。 《僵尸世界大战》游戏计划将这些部落作为一大焦点。

僵尸世界大战预计将于今年春季针对 Xbox One、PS4 发布,并独家发售史诗游戏商店在电脑上。

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。