Shack Chat:2024 年您个人的年度最佳游戏是什么?

这是今年最后一次棚屋聊天!我们很快就会开始分享 2024 年 Shacknews 奖获奖者,但与往常一样,我们的传统是通过分享我们个人挑选的年度游戏来结束 Shack Chatting 年。

问题:2024 年您个人的年度最佳游戏是什么?


Balatro - Ozzie Mejia,高级扑克冠军


来源:Playstack

我担心这样的游戏会吸引我。我知道我对《炉石传说》和《Marvel Snap》等卡牌游戏以及《Hades》等 Roguelike 游戏的感觉如何。果然,Balatro 就是人们所说的那样,甚至更多。我仍然对小丑的数量以及他们与不同策略互动的方式感到眼花缭乱。当我以今年很少有其他游戏的方式玩这款游戏时,时间过得飞快。巴拉特罗是一种现象。这是一款经得起时间考验的游戏,我希望在我的余生中能看到它以各种形式出现。

最棒的是,即使我着迷,我也只需支付要价。这里没有赌博,傻瓜。你能想象有些傻瓜认为这个游戏里有赌博吗?这太古怪了。


独角兽霸主——TJ Denzer,制定大战略

策略游戏和角色扮演游戏对我来说是游戏中最重要的两种类型,今年有一款游戏在两者之间实现了完美的协同平衡。这是 VanillaWare 的独角兽霸主。当我仔细观察这个游戏的那一刻,我就知道它是什么了。它的玩法就像《食人魔之战:黑皇后进行曲》的现代但忠实的精神继承者,这是我一直以来最喜欢的游戏之一。

《独角兽霸主》从游戏中机械地提取了大量内容,包括将你的角色组成小队并将他们作为一个单位派遣出去,采用半实时战术的定时策略战斗,以及用于创建你理想的大量单位类型力量。有一些有品味的改进,例如角色融洽度以及在战斗中在世界地图上施展法术的能力,但它是几十年来最接近原始游戏的。

还有 VanillaWare 精彩的音乐和艺术。游戏画面精美,人物形象精美,故事情节引人入胜。与他们一起环游世界并在游戏中始终令人愉快的管弦乐配乐中投入战斗是最重要的。为了我可能的GOTY,我提前宣布了这场比赛。这感觉就像是一款专门为我制作的游戏,当 2024 年尘埃落定时,没有什么其他游戏可以将它从我的列表中推下。


Balatro - Asif Khan,首席执行官/EIC/EIEIO

皮层上提着公文包的男人

虽然 2024 年发布了一些令人惊叹的游戏,但没有一款像《Balatro》那样让我着迷。该游戏具有令人惊叹且令人上瘾的游戏循环,具有 Roguelike 元素和精心设计的卡牌机制。它具有同等的挑战性和回报,具有大量的重玩价值。该游戏具有类似俄罗斯方块的品质,可能会在未来几年内继续留在游戏玩家的讨论中。


《潜行者 2:切尔诺贝利之心》- 比尔·拉沃伊、萨瑟兰的小黄人

2024 年,没有什么新游戏比《潜行者 2》更能引起我的共鸣。从我踏入那个世界的那一刻起,我就被迷住了。 《潜行者 2》基于虚幻引擎 5 构建,是年度最精美的游戏之一,这让您在寻找宝箱和寻找文物时探索其世界非常有价值。 《潜行者 2》是一款我多年来会花数千个小时玩的游戏,加入了《漫漫长夜》、《荒野大镖客:救赎 2》和《辐射 4》等游戏。这些都是有史以来最好的开放世界,而《潜行者 2》是对的。和他们在一起。


总决赛 - Sam Chandler,Nama Tama 最好的朋友

老实说,这对某些人来说可能有点奇怪,但总决赛一定是我的最佳选择。它在 2023 年底悄然消失,这意味着它去年错过了我们的奖项,但今年却获得了资格。这是我玩得最多的游戏,我的 Steam 库声称我已经投入了大约 400 个小时。它成功地实现了我想要的射击游戏的一切:出色的射击、注重团队合作、可破坏的环境、流畅的穿越和移动,以及一些最好的装扮物品。

然而,如果我们非常严格地说它必须在 2024 年发布,那么《黑神话:悟空》就适合我。我很享受玩游戏的时光。它成功地完成了激烈的、近乎灵魂般的战斗,并在 Boss 战斗之间进行了一些轻松的探索。这是一款非常棒的游戏,最近的更新让它变得更好(对新的地图功能大喊大叫)。

荣誉奖包括《龙之信条 2》、《潜行者 2:切尔诺贝利之心》、《地狱潜水员 2》、《动物之井》、《海天岛》和《Felvidek》。对于游戏来说,这是一个伟大的一年。


隐喻:ReFantazio - 多诺万·厄斯金,国王


来源:ATLUS

我带着对 Metaphor: ReFantazio 的好奇心进入 2024 年。在今年早些时候评测《P3 Reload》之前,我从未玩过任何《女神异闻录》游戏。我非常尊重 ATLUS 和 Studio Zero 的团队,但对他们的工作却没有多少兴趣。也就是说,作为回合制角色扮演游戏的粉丝,我很高兴能够加入他们的新事业。

从《隐喻:ReFantazio》的开放时间起,我就知道我正在经历一些特别的事情。我立即被 Euchronia 的世界所吸引,并发现自己正在阅读游戏中的每一个故事以了解更多信息。

我很喜欢可爱的角色,发现自己爱上了施特罗尔、霍肯伯格和其他几个我不会在这里剧透的党员。我喜欢更多地了解他们并帮助他们实现个人目标,同时我们为共同的目标而努力。

在战斗中,Metaphor 给我带来了很少有 RPG 游戏能够做到的方式。这是残酷和无情的,但绝不公平。每当我因计划不成熟而陷入boss战时,我都会被打败,以至于我怀疑自己是否等级严重不足。在每一次的情况下,我都能带着充实的策略回来并取得胜利。

我喜欢《隐喻:ReFantazio》的每一秒。就赚到了我在 Shacknews 上仅有的 10 条今年,自从我玩完它以来,我一直向我认识的每个人推荐它。这不仅是我的年度最佳游戏,也是十年来最好的游戏之一。


马里奥和路易吉:兄弟情谊 - 史蒂夫泰明斯基,这是我,史蒂夫滕多!


来源:任天堂

我的 2024 年游戏是什么?今年我玩了很多我喜欢的游戏。今年还有一些我喜欢的游戏,但有些人甚至没有注意到。这是一项艰难的任务,因为今年我喜欢一些独立游戏以及几款大公司发布的游戏。我想我会选择《马里奥和路易吉:兄弟》来评选我的年度个人游戏。我喜欢角色扮演游戏,而且毫不奇怪,我是任天堂的忠实粉丝。很高兴看到马里奥和路易吉系列回归,这一期也没有让人失望。这款游戏中有一些很棒的歌曲,故事也知道如何让玩家继续前进。它可能在接近尾声时有点被填充,但这并不重要,因为《马里奥和路易吉:兄弟会》是我今年的年度游戏!我必须赞扬《阿泽特:法拉莫尔的宝石》,因为那场比赛也很棒!


这些是我们的年度游戏。让我们知道您在 Chatty 中最喜欢的 2024 年游戏,并继续关注 2024 年 Shacknews 大奖的官方发布!

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