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虚幻引擎4.22具有主要功能和不真实引擎GitHub社区提交的更新。
寻找最新版本的虚幻引擎来创建一些严重的游戏和其他形式的媒体?
通过官方的虚幻引擎博客宣布,虚幻引擎4.22现在可用。该特定版本包括各种各样的改进虚幻引擎开发人员通过GitHub,在公告博客上列出并感谢。
主要的新功能包括实时射线跟踪和路径跟踪,目前正在早期访问中,使用Windows 10 RS5更新“充分利用” DirectX 12和DirectX RayTracing(DXR),可通过NVIDIA RTX系列卡获得。
射线追踪功能包括一系列射线追踪着色器和效果,可帮助创建者为阴影,反射和其他用途实现自然照明效果。该版本包括软的环境阻塞,物理上正确的折射,间接照明,柔和的面积阴影和准确的反射。路径示踪剂功能包括用于间接照明的完整全局照明路径。
虚幻引擎4.22现在可以下载。 4.22在实时环境中突破了光真相的界限,增加了许多出色的功能,包括实时射线跟踪,改进的构建时间等等!今天开始!https://t.co/nfbodqbecd- #UE4 pic.twitter.com/jsvypwyamo
- 虚幻引擎(@unrealengine)2019年4月2日
还有高级渲染的重构,C ++迭代时间改进,虚拟生产管道改进,HoloLens远程流媒体支持,音频系统改进,测序器改进,新的动画预算系统,对长文件名的支持,蓝图优化索引,改进的蒸汽支持,改进的Steamworks支持,支持,改善了蒸汽支持,以及新型虚幻引擎的其他各种补充。
“虚幻引擎4.22继续在实时环境中突破光真相的界限导致您利用它们的开发时间增加,因此我们再次将目光投向了所有学科用户的工作流程,甚至更快,更容易获得。”
有关更改的更多逐项详细信息,请查看官员博客文章。
在恐怖,彩虹 - 糖像素 - 鲁什和视频游戏的推动下,布列塔尼是Shacknews的高级编辑,他以超现实主义和Ultraviolence壮成长。在Twitter @molotovcupcake上关注她,并查看她的投资组合以获取更多信息。就像一个神话般的射手一样,请激起!