索尼 PlayStation 5 的硬件细节已在接受《连线》杂志 Mark Cerny 采访时透露。
我们都知道这可能会发生,但现在已经得到证实:索尼正在开发下一代 PlayStation 游戏机。虽然它没有正式名称,但我们可能都可以跳过戏剧并开始将其称为 PS5。
在接受《连线》杂志的 Peter Rubin 采访时,索尼系统架构师 Mark Cerny 详细介绍了索尼下一代游戏机的大量架构。一些重要的功能可能包括专有的 SSD 硬盘、8K 和 PSVR 支持,以及尖端的 CPU 和 GPU。
Rubin 报道称,在会议期间,PlayStation 5 的开发套件“隐藏在一座巨大的银塔中”。毫无疑问,索尼仍在努力研究如何将 PS5 与客厅中其他大黑盒子区分开来。不过,Cerny 能够透露 CPU 和 GPU 的细节。
谈到CPU,鲁宾表示,它“基于AMD第三代Ryzen系列,包含该公司新产品的八个核心”。7纳米禅2微架构。”此外,GPU 是“Radeon Navi 系列的定制变体,将支持光线追踪。”支持光线追踪的游戏机是一个很大的主张,特别是考虑到这项技术相当新,而且才刚刚在 PC 游戏中站稳脚跟。如果索尼真的成功地创建了一个 PS5 开发套件,允许开发者利用光线追踪技术,那么这本身就是一件巨大的事情,而且这还是在 Cerny 接触硬盘技术之前。
游戏机玩家长期以来一直停留在加载屏幕上,即使是那些将游戏机升级为固态硬盘的游戏玩家仍然会遭受漫长的等待时间。据 Cerny 称,PlayStation 5 将能够极大地缩短加载时间,这都要归功于游戏机中使用的 SSD。
关于 SSD 的确切性质,我们提供的信息为零,但 Cerny 确实提供了使用 Insomniac 的 Marvel 蜘蛛侠进行的演示。使用前面提到的银塔,Cerny 将 PS5 开发套件与 PS4 Pro 的加载时间进行了比较,结果无疑令人印象深刻。 Pro 上 15 秒的加载时间缩短为 devkit 上不到 1 秒的加载时间。
Cerny 还讨论了 8K 支持和 PSVR 支持。没错,PS5 据称将支持 8K 视觉效果,因此他们拥有精美的 SSD 来加快加载时间是一件好事。有趣的是,PS5 还将兼容当前的 PSVR 耳机。
PSVR 支持并不是旧东西与新东西兼容的唯一故事。 “老”游戏的收藏家们很高兴,因为鲁宾确实提到 PS5 是基于 PlayStation 4 的架构,这意味着你的所有游戏都应该在上面玩。这肯定是不同的调子吉姆·瑞安对《时代》杂志说早在 2017 年,他就谈到了向后兼容性,当然他谈论的是 PS1 和 PS2 游戏。无论如何,您都可以放心,您的收藏不会变得过时。
仍有很多问题需要提出并希望得到解答。例如,消费者预计会为这款高端游戏系统支付什么样的价格?微软的 Xbox One X 价格几乎让所有人笑逐颜开,但买家会更愿意花 500 美元或更多美元购买下一款 PlayStation 游戏机吗?
这个揭露相当令人兴奋,尽管没有任何视觉效果或图像,它肯定缺乏一些冲击力。有趣的是,微软的 Phil Spencer 此前曾表示该公司正在努力开发下一代 Xbox 游戏机,在此消息发布之前。也许舞台上大揭秘的时代已经结束,现在一切都是为了宣布即将发布的公告并在泄露之前获取信息。
尽管索尼不会参加 E3 2019,但可以肯定的是,我们很快就会听到和看到更多有关 PlayStation 5 的消息。您可以阅读 Peter Rubin 的完整采访有线。
来自南方的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒